Final Fantasy VII, le roman-screenshot - Nioutaik, le blog de l'inutile indispensable totalement... indispensable !
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mer 23 avr 2014

Final Fantasy VII, le roman-screenshot


23 04 2014
Final fantasy 7 le roman screenshot chapitre 1

Vidéo d’introduction de Final Fantasy 7 présentant Aeris et Midgar
Final fantasy 7 : Cloud et Avalanche débarquent du train pour savatter des gardes de la Shinra
Final Fantasy 7 : Cloud, aka Rohide, rejoint Jess et Biggs qui tentent d’ouvrir la porte menant au réacteur 1
Final fantasy 7 : Cloud remarque que la mission infiltration a été totalement grillé par la Shinra 2 picoseconde après leur arrivée
Final fantasy 7 : Cloud castagne des soldats Shinra et retrouve le reste d’Avalanche au réacteur 1
Final fantasy 7 : Cloud et Barret prennent l’ascenseur jusqu’au cœur du réacteur 1
Final fantasy 7 : Cloud pose la bombe et est attaqué par un robot scorpion
Final fantasy 7 : Le robot scorpion tué, Cloud et Avalanche fuient les lieux, le réacteur explose
Final fantasy 7 : Cloud et Barret se séparent sans raison, Cloud est repéré par des soldats en plein Midgar
Final fantasy 7 : Cloud rejoint Avalanche dans le train les ramenant à leur QG

Le chapitre 2 est déjà sorti, petits veinards, cliquez ici !

Si vous avez trouvé l'article "fort sympatoche" comme disent les jeunes branchés, n'hésitez pas à partager cette page tel un joyeux hippie voir à "Lâcher 1 ou 2 coms pour manjer", ce serait fort urbain :

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144 commentaires à Final Fantasy VII, le roman-screenshot

23 04 2014
anthracithe :

Je suis pret a parier la culotte de Madona balancee au public au concert de 2011, que ce post va donner envie a au moins une personne de reinstaller / jouer a FF7.

23 04 2014
Overmaars :

Hooo, j'ai pas encore lu, mais ca sent très bon ca! Merci Cerb!

23 04 2014
Zagrakhen :

Haaaa.. j'ai bien rigolé.
Ça me rappelle l'époque où j'avais fait une parodie textuelle du jeu (enfin le début surtout - et assez mauvaise par dessus le marché). Là, on sent bien la touche CerberusXT : mettre en évidence les défauts inhérents à la narration et la scientificité des évènements.

La suite ! La suite ! La suite !

23 04 2014
Don Corneo :

Ah ah, je la connais par coeur cette histoire. Des fois j'aimerais bien me lobotomiser juste pour pouvoir y rejouer à fond.

Vivement la rencontre avec Tifa ^^

Par contre si tu comptes retracer toute l'histoire à ce rythme tu risques de mourir de vieillesse avant :p

23 04 2014
Eroking :

Grace à Nioutaik, plus besoin d'acheter la PS1 \(^o^)/

23 04 2014
Katalina81 :

Excellent ! J'ai bien rigolé. Vivement la suite !

23 04 2014
CerberusXt :

@Don Corneo : Le rythme s'accélérera probablement mais comme le début du jeu est riche en scénario et situation en bois, forcément, je prend mon temps :)

@Eroking : Grâce à Steam aussi tu n'as pas besoin ^^ N'empêche, à l'époque j'ai du faire partie des 2 seules personnes au monde a avoir acheté FF7 sur PC (avec la grosse boite en carton comme il se doit à l'époque).

23 04 2014
Don Corneo :

@Eroking:

Télécharge un émulateur PS1 sinon :)
PCSX je crois?

23 04 2014
42mag.fr :

Ça a du être un sacré boulot ! Bravo !

23 04 2014
Don Corneo :

@Cerbetus:

En tout cas t'as l'air d'avoir multiplié par 10 tes talents Photoshop. Un pangolin vert, vraiment ? :D

Et good job pour la critique morale de l'action d'Avatanche :)

Par contre j'ai pas pigé le jeu de mot sur le nom de Cloud ? Manque de culture Geek ? :p


Et sinon la zone où Cloud se travestit va déchirer si tu continues jusque là ^^

23 04 2014
CerberusXt :

@Don Corneo : J'avoue, changer la couleur d'une image, je me suis surpassé ;) Pour le jeu de mot, je préfère ne pas l'expliquer, c'est trop pitoyable comme ça (et je vais devoir faire tout le jeu avec :D).

23 04 2014
Telenil :

Je n'ai pas du tout joué à FF7 mais c'est un plaisir de le découvrir comme ça :D

23 04 2014
Melekus :

J'avais commencé le jeu sur PC quand il était passé sur Steam mais le jeu voulait plus se lancer donc j'avais abandonné (j'étais trop jeune pour y jouer à la sortie originale).

C'est génial, je me revois en train de réfléchir à la cohérence du bouzin en lisant ton texte !

23 04 2014
Mara :

Tellement épique xD
J'aime pas trop FF7 (J'attends qu'on me brûle), j'ai hâte de voir Tifa, Sephi et tous les passages avec niaisou (alias Aerith, surtout, sa MORT).

j'ai pas compris non plus le jeu de mot sur le nom de Cloud T_T

23 04 2014
Don Corneo :

" Pour le jeu de mot, je préfère ne pas l'expliquer, c'est trop pitoyable comme ça (et je vais devoir faire tout le jeu avec :D)."

Si quelqu'un a capté, n'hésitez pas à le balancer comme des chiens :D

23 04 2014
Juncoril :

Don Corneo :

Pour CerberusXT, Cloud est une émo qui s’appelle Rohide... Maintenant tu enlèves "qui s'appelle" et -tada- larmes de sang devant une jeu de mot aussi nul.

Sinon, je fais parti des 3 personnes qui n'ont pas joué à FF7 et (témoignage rare donc) je tiens à signaler que le billet est drôle quand même.

23 04 2014
Bilto :

Excellent, ça me rappelle évidemment Banal Fantasy, du Démon du Rire (Durandal), mais en différent, c'est moins absurde mais tout aussi caricatural. J'ai hâte de voir la suite.

23 04 2014
Don Corneo :

*Crame Mara à feu doux* Regarde ce que tu me fais faire, je torture un des 7 Dieux de la Belgariade :(

Je comprends même pas un petit peu comment on peut ne pas aimer FF7 O_o (Il faut brûler tout ce qu'on ne comprends pas)

@Juncoril: AAAAAAHHHHH ! lol...80H de jeu à saigner du cul, Rohide a de quoi faire une crise existentielle

23 04 2014
Jovek :

J'adore^^ Mais je suis toujours pas motivé pour le faire, trop moche x) troll#

23 04 2014
CerberusXt :

@Mara : J'adore FF7 pour ma part. Je le précise parce que je doute que ce soit spécialement flagrant dans l'article ;) C'est ce qui est fun avec les FF, tout le monde a son préfère, celui qui aime le moins, et c'est généralement très différent d'une personne à l'autre et il y a pas tant de consensus que ça.

@Juncoril : J'ai fait en sorte de le rendre compréhensible pour tout le monde, Adream qui n'a jamais joué l'a crash-testé pour ça ;)

@Jovek : Il a pris un sale coup de vieux mais la nostalgie fonctionne à plein tube pour ma part, rien que la musique rend le tout génial. Et je trouve que les phases de combat 3D ont pas si mal vieilli que ça, c'est surtout les décors 2D pixelisé et les persos en super deformed moche qui craignent à côté. Sinon, au pire, il existe plein de hack et autres modules pour rendre FF7 "beau", par exemple ça permet d'obtenir ça : https://www.youtube.com/watch?v=XpRr_YZ5cvA.

23 04 2014
Comte Derleth :

Il manque quand même un pti quelque chose avant de jouer du "pouic pouic*

Il manque ça : www.youtube.com/watch?v=z...

23 04 2014
Zagrakhen :

Je confirme qu'en ajoutant le mod pour remplacer les modèles de la carte par les modèles de combat, ça améliore radicalement le plaisir des yeux (même si les plupart des PNJs sont tout pourris).

23 04 2014
Don Cornéo :

"c'est surtout les décors 2D pixelisé et les persos en super deformed moche qui craignent à côté"


Ca c'est plus un problème de résolution du moniteur. Le jeu n'a pas été fait pour un moniteur moderne. Sur une télé à écran cathodique avec une résolution standard non HD, les décors 2D sont magnifiques ^_^

Quant aux persos 3D en mode exploration ils étaient déjà moches à l'époque lol, c'est un style graphique (choisi comme tel dû à la performance limitée de la PS1, certes). J'aime assez ce style graphique cela dit, ça change de la quête de l'hyper réalisme dont la 3D est souvent victime.

23 04 2014
Leptitdzano :

Très bon billet ! Et pourtant, comme Juncoril et Telenil, je n'ai jamais joué à FF7 (j'ai bien essayé le XIII mais...bon...) et j'ai tout autant rigolé !

Et sinon, sans rapport, où en sont les résultats du concours du "Titre de jeu vidéo honnête" :) ?

23 04 2014
Lorem Ipsum :

Nouveau concept très marrant. C'est comme tes billets sur les films, mais appliqué à un jeu vidéo. Vivement la suite.

24 04 2014
Don Cornéo :

Si t'es à court d'idée il y a aussi les animes. Les Japonais sont tellement ouf (je les aime) qu'il y a de quoi écrire, et j'imagine que les animes sont pas étrangers au public de Nioutaik :)

24 04 2014
Gloomi :

J'ai jamais joué mais j'ai bien rigolé (le coup du trébuchage sur les molécules d'air^^).

Je suis pas fan de réalisme exagéré dans les jeux (CoD...bof, je préfère Mass Effect, on voit que ce sont des images de synthèses mais perso ça ne m'empêche nullement de rentrer dans le jeu) par contre là c'est quand même trop "moche" pour moi. J'aurais préféré de la 2D à choisir. Ou de la 3D isométrique à la Baldur's Gate (je veux dire avec des graphismes qui rappelle BG).

24 04 2014
DebilosCorp :

Super le concept, quel boulot...! J'espère que tu auras le courage pour continuer ces épisodes !
C'est marrant ces concept arts de Biggs et Jesse, c'est la première fois que je les vois. Ca vient d'où ? Je me souviens que quand j'avais joué à FFVII pour la première fois, je m'étais sérieusement demandée si Jesse était une fille ou pas... Eh ben avec ces illus... c'est toujours pas si évident que ça... foutus androgynes :(

24 04 2014
Super tofu :

C'est une fille, elle fait même du gringue à Cloud dans le train, quand elle lui montre le plan de Midgar.

Plus tard on repasse par là avec Tifa (copine d'enfance de Cloud), et elle tente de nous faire le coup elle aussi. C'est un super moyen pour pécho le plan de Midgar.

24 04 2014
Rosie :

J'adhère totalement au concept <3 N'ayant moi-même jamais eu l'occasion de jouer à FF7 (le jeu est sorti quand j'avais 3 ans), je vois ça comme une occasion de m'instruire en m'amusant!...Le vélomophobe, sérieusement :'D

Juste un (très) léger souci dans ce premier chapitre... Sortir un 43 de dégâts, j'appelle ça un fail! ;)

24 04 2014
'Christa :

Oh bon sang qu'est ce que j'ai ri XD Je connais le jeu par coeur depuis le temps, mais ta façon de le raconter est tellement excellente que j'ai hâte de voir la suite XD C'est vrai que les dialogues de ce jeu étaient tous moisis en tout cas, je me demande si ça vient de la traduction complètement pourrie (ça ne peut pas être pire que la "crique près de la chaise" de la version PSX. Ceux qui ont joué comprendront XD).

@Rosie : Sortir un 43 de dégâts c'est normal à ce niveau là du jeu (c'est même un peu au dessus de la moyenne si je ne m'abuse)

24 04 2014
CerberusXt :

@Don Cornéo : Ils ont pourtant réussi dans FF8 a affiché des personages qui ressemblent à ceux des phases de combat pendant les phases explo (et même à en afficher plusieurs qui suivent) donc je ne pige pas la limitation en fait. Surtout que, pendant les combats, il y a beaucoup plus de polygones d’affichés que sur la partie explo. Ou alors c’était en prévision de la carte du monde full 3D ?

@Leptitdzano : Faut que je compte les votes mais le résultat arrivera très prochainement.

@NénéKitty : Des gars qui font des jeux de mots absolument moisi et qui ont les compétences en photoshop d’un manchot dans le coma ?

@Lorem Ipsum : C’est un peu l’idée mais avec un support plus visuel ;)

@DebilosCorp : Ils sortent de ma recherche google "portrait FF7 jesse/biggs". C’était probablement leur illustration dans le manuel du jeu, j’imagine. Et oui, jusqu’à ce que je fasse le roman-screenshot et tombe sur ces photos, pour moi Jesse était un mec, un mec très laid.

@Super tofu : J’étais jeune et con, j’ai pas vu ça comme de la drague le coup de nettoyer le visage. Fallait vraiment que je sois naif :p

@Rosie : Rohide ne maitrise pas encore très bien sa grosse épée, c’est tout.

@Christa : La traduction ne me parait pas mauvaise, j’ai surtout l’impression que les dialogues sont relativement naïfs de base vu que c’est également le cas sur FF6 auquel j’ai rejoué récemment.

24 04 2014
Peanut :

Ce qui est rigolo, c'est que du coup, les textes sont mieux écrits que dans la VF originale du jeu.
Ce qui m'ennuie le plus dans les ff (que j'aime bien quand même), c'est les combats que je trouve beaucoup trop lents. Qu'est ce que c'est gonflant de se tapper les animations de combat à chaque fois ! Le pire étant les invocations qui durent trois plombs.

24 04 2014
Raava :

Bon ben je suis fan.

Et puis voila un truc qui ne fera pas venir de rageux.

Encore que ca peux attiré un fan Hardcore de FF 7

Tu compte faire tout le jeu? Entre la longueur du jeu et le sénar a la fois simple et alambiqué du jeu, tu a du boulot.

24 04 2014
Karas :

Très bonne chronique m'a bien fait marrer.

Je n'ai finit FFVII que recamment sur Steam ( bah oui j'avais pas de PS1) , mais faut reconnaître que autant le jeu est assez sympa pour son gameplay , autant le scenar est quand même pourris d’incohérence et/ou de truc stupide.

24 04 2014
CouteauBleu :

Sinon y a la version PSP.

Perso, j'ai du mal à apprécier les blagues vu que j'ai pas joué à FFVII, mais c'est marrant quand même. Tu prévois de faire d'autres jeux après ? (si oui, je t'en supplie, essaie l'Oddissée d'Abe ^^)

24 04 2014
thor :

emo rohide... trop bon!

24 04 2014
CerberusXt :

@Raava : "Tu compte faire tout le jeu? Entre la longueur du jeu et le sénar a la fois simple et alambiqué du jeu, tu a du boulot."

Je ne sais pas encore. J’aimerais faire tout le jeu oui mais il faut voir si cela m’inspire sur la longueur. De toute façon, je pense que progressivement j’accélérerais le rythme de l’histoire. Au début, le temps de mettre en place les choses et d’aborder des éléments généraux du jeu, ça demande forcément plus de détails. De toute façon, ce qui est sur, c’est que c’est un format qui me change agréablement des articles habituels du blog et que j’avais bien besoin de cette bouffée d’air frais pour resté motivé ;)

@Karas : Le jeu est sauvé principalement par son ambiance et j’ai beaucoup apprécié certains twist qui, à l’époque ou j’ai eu l’occasion de jouer au jeu, étaient loin d’être clichés (pas de spoil, pas tout de suite ^^). Le scénario est certes un peu bancal et simplet mais il a un charme certain que j’ai beaucoup de mal à m’expliquer.

@CouteauBleu : Le jeu sur PSP n’est pas final fantasy 7 mais un spin-off si je ne m’abuse (j’ai totalement zappé son nom). Si le concept plait (ça a l’air d’être le cas), pourquoi pas l’appliquer à d’autres jeux oui. Idéalement il faut des jeux avec du texte, c’est plus simple à gérer screenshotesquement parlant ^^

24 04 2014
Un_pseudo :

Je sais que c'est il y a longtemps, mais j'ai aucun souvenir de ces graphismes moches et de ces persos fait en playmobil...
C'est la version "Lego FFVII" ou quoi ? Quand je me rappelle de la claque graphique quand la PS1 est sorti :/

24 04 2014
Poukram :

@CerberusXt: Excellent article, comme toujours! Je me suis bien marrée et ça frappe dur dans la nostalgie (je vais devoir résister à réinstaller le jeu).

Et je suis la deuxième personne qui avait joué sur PC à l'époque! Mon grand frère avait emprunté la PS d'un pote à lui mais bien sur, interdiction que j'y touche. J'ai tellement adoré le jeu que j'ai harcelé mes parents pour le récup sur PC et geeker de mon côté :D

24 04 2014
DebilosCorp :

@Super tofu : Le gringue, ça ne veut rien dire, Barrette de Shit m'a également fait du charme à la fin du CD1 sur une grande roue, n'empêche que je n'ai jamais, mais jamais douté de sa virilité D:

24 04 2014
Zgouingo :

*Pouic* *Pouic* héhéhéhé
Hey, hey, dis, CerberusXt...
Moi aussi j'avais la version PC en boîte et tout. Avec la boîte crystal que j'avais fendue, j'étais au bord du suicide.
Ah je me rappelle quand j'étais ENFIN sorti de cette ville de merde. Ah l'émotion. Mes premières partouzes avec des chocobos...

Ton article m'a empli de bonheur, et j'ai réentendu toutes les musiques de monseigneur Nobuo Uematsu en voyant les scènes. (Et je vais de ce pas remettre le jingle victory comme sonnerie de mon portable, comme dans Faïnarou Fantaji Seboun : Adoubennetou Chiloudourenne).

Bref, merci pour cet instant Nostalgie. Maintenant je vais aller écouter Dalida et George Moustaki pour aller plus loin dans la Nostalgie...

J'ai hâte que Zéphiroth (sisi j't'y jure sidi, Zé il i tri firoce ! C'est Zé-firoce !) arrive dans la scène. J'imagine les commentaires tous plus horribles les uns que les autres que tu vas faire sur Jénova.
Bref, continues, esclave ! Amuse le peuple !

24 04 2014
'Christa :

J'y avais joué en 97 sur PC, puis plus tard je me suis procuré la version PSX. Je maintiens que la traduction était plus moisie sur PlayStation que sur PC...

Et le spin off sur PSP c'est Final Fantasy VII Crisis Core, ou comment faire chialer le joueur fan de FF7 sur un évènement auquel il s'attendait depuis le départ (le héros du jeu étant Zack), lui faire revoir les évènements du flashback de la classe de FF7 en version remastérisée parce que Sephiroth dans les flammes c'est trop la classe, et rajouter un Gackt parfaitement inutile parce qu'il fallait apparemment le caser quelque part pour gagner des sous (Je ne vois pas d'autre explication).

24 04 2014
'Christa :

Correction de mon message précédent, 98, pas 97 =_=

24 04 2014
CerberusXt :

@Poukram : Yeah, un autre vieux joueur PC de FF et chouette le pseudo Sillage ;) !

@’Christa : Il y a donc eu 3 joueurs PC, woot ! N’ayant jamais joué à la version PS1, je ne peux pas comparer le niveau des traductions, la version PC ne m’a jamais particulièrement choqué (mais j’étais jeune, probablement illettré et avec un QI inférieur à 1 donc ça ne compte pas).

Crisis Core j’y ai joué très vite fait quand un ami m’a prêté sa PSP mais vu que ça pompait la batterie à une vitesse phénoménale et que la relecture des évènements de FF7 a tendance à en diminuer fortement l’impact/intérêt, j’ai zappé. (C’est bien dans ce FF qu’il y a le système de combat genre loterie ?)

@Zgouingo : Et de 4 joueurs PC, mais c’est la folie !

"Ah je me rappelle quand j'étais ENFIN sorti de cette ville de merde. Ah l'émotion. Mes premières partouzes avec des chocobos..." Totalement ! Je pensais vraiment, n’ayant jamais joué à un seul JRPG avant celui là, que tout le jeu se déroulerait dans le même endroit, ça a été un choc énorme de découvrir le vaste monde. Ah, le chocobo d’or, que d’heures passée à galérer pour l’avoir :D

Concernant l’extraordinaire musique de FF7, faudrait que je trouve un moyen de l’intégrer plus ou moins au roman-screenshot pour pouvoir les passer en cours de lecture, mais je ne sais pas trop comment le faire de façon fluide et pratique (et qui ne me demande pas 500h de taf supplémentaire ^^)

24 04 2014
saavedro :

Mais... MAIS IL CHANGE LES NOMS RAAAH NOOON ARRETEZ LE !
Mécrééant !!!!

24 04 2014
Poukram :

@CerberusXt: Tu connais Sillage, je savais bien que tu étais un chic type

24 04 2014
Perkasthor :

Énorme ! Vivement la suite !!

24 04 2014
Karas :

"Concernant l’extraordinaire musique de FF7, faudrait que je trouve un moyen de l’intégrer plus ou moins au roman-screenshot pour pouvoir les passer en cours de lecture, mais je ne sais pas trop comment le faire de façon fluide et pratique (et qui ne me demande pas 500h de taf supplémentaire ^^)"

2 solutions :

- la solution simple je m'emmerde pas : tout simplement mettre le lien vers un youtube avec en gras "Conseil Musical :" . et dans ce cas , je veut le Highwind thème lorsque tu rencontre Cid !

- la solution troll : rajouter des "tintin tin ta ta tin ta tin" en bas de chaque image ( un peu a la manière du "pouic pouic" du début , au passage je vois que je ne suit pas le seul a avoir été traumatisé par ce "pouic pouic " )

24 04 2014
Gloomi :

500h de taf supplémentaire?

T'as 48 heures. Sinon on te suicide à coup d'œufs crus.

24 04 2014
07ak0n :

Raaaaaah lovely ! <3
Un projet de cet envergure force le respect.
Je suis un vieux de la vieille élevé à FFVII sur PS1 (et très récemment je l'ai re-fini à 100% grâce à la version gratuite sur PSP avec le PSN) et tu me fais vraiment plaisir là (dedans mon cœur).
Le choc que j'ai eut de perdre toutes mes matérias à la mort de la grosse !!! Mairde, c'était ma healeuse (é_è).
Rien que la partie Midgar, tu vas avoir fort à faire.
Après, entres les chocobos, le putain de cobra géant dans les marais, Yufi qui s'entraine à la branlette, les armes (émeraude, rubis etc...), le golden saucer (!!!), Cosmo canyon (me demande même si c'est pas la vidéo du JDG qui t'a inspiré cette idée petit coquinou ;p),, les invocations, la fusée Shinra, raaaaaah trop de trucs à dire, tu vas en chier mon gars :D

Crisis Core, c'était mieux graphiquement mais une simple suite de couloirs répétitifs, je regrette de l'avoir acheté.
(ptite pause, le temps de mater une jolie meuf dans la rue...............)

Bref, fonce ! Y a de quoi faire limite un blog BD/Jeux avec ton concept là.
En tout cas compte sur moi pour spammer ma touche F5 chaque jour au boulot :)

Mais n'hésite pas à lacher quelques critiques pourries sur des films de temps à autre, elles déchirent bien aussi :)

24 04 2014
CerberusXt :

@Karas : a la limite oui, il faudrait que je sépare en scènes à chaque fois par contre parce que les musiques ne collent pas avec tout. Ou alors choisir un morceau "global" qui reflète l’ensemble de la scène. A réfléchir pour le chapitre 2.

@07ak0n : "Mais n'hésite pas à lacher quelques critiques pourries sur des films de temps à autre, elles déchirent bien aussi :)"

Je vais faire mon maximum pour alterner avec des articles plus "classiques" même si c’est vrai que l’aspect un peu plus graphique de ce format me motive pas mal. Je verrais au fur et à mesure ;)

24 04 2014
Oysterlover :

Vous ferez moins les malins quand la moitié du forum Final-fantasy-trash viendra mettre en doute les capacités intellectuelles de Cerb' entre deux blagues racistes.

j'ai bien ri aussi, en même temps j'ai jamais accroché aux FF. On y retourve bcp de clichés de JRPG, voir de jeu vidéo tout court.
Très sympa comme format en tout cas.

24 04 2014
Don Cornéo :

Cerberus:

"Ils ont pourtant réussi dans FF8 a affiché des personages qui ressemblent à ceux des phases de combat pendant les phases explo (et même à en afficher plusieurs qui suivent) donc je ne pige pas la limitation en fait. Surtout que, pendant les combats, il y a beaucoup plus de polygones d’affichés que sur la partie explo. Ou alors c’était en prévision de la carte du monde full 3D ?"

C'est vrai que FF VIII avait des perso 3D plus complexes et en apparence le même type de moteur 2D que FF VII. J'ai seulement étudié la partie technique de FF VII alors je peux pas en être sûr, mais c'est probablement dû au fait qu'à la sortie du VII la PS1 était très récente et peu maîtrisée. Le moteur graphique 2D/3D est peut être le même pour les deux jeux mais il a dû être fortement optimisé entre temps, tout comme les outils de développement PS1 fournis par Sony. La chaîne de développement a dû être améliorée elle aussi ce qui peut faire une grosse différence. Et bien sûr les développeurs étaient bien plus expérimentés niveau PS1 et moteur FF au moment de la création du VIII.

Perso j'adore ce qu'ils ont réussi à faire avec les persos. Le gros travail sur les yeux et les animations les rend plus charismatiques que dans tous les autres FF sortis plus tard en ce qui me concerne (j'ai cessé d'y jouer à FF XII et j'ai zappé le X-2 et le XI). Leurs gestes exagérés ont un certain charme qu'ils ont tenté de reproduire sans succès dans les jeux suivants ^^


DebilosCorp:

"Le gringue, ça ne veut rien dire, Barrette de Shit m'a également fait du charme à la fin du CD1 sur une grande roue"

Merde c'est vrai, Jesse aurait pu être un De Shit ! Mais non. Elle a des seins, ok c'est difficile à voir vu que tous les persos sont carrés, et ses yeux ont une touche féminine. Mais surtout: finalfantasy.wikia.com/wi...






Pour la traduction Française, j'y ai joué vers 14 ans et j'avais pas remarqué le problème à l'époque. Je me disais que je comprenais pas certains trucs parce que l'histoire était complexe et qu'il me fallait réfléchir plus :D

Mais en tout cas sur PS1, la version FR est une traduction de la version anglaise traduite du Japonais, donc forcément... Sachant qu'il y a aussi une difficulté supplémentaire pour les traducteurs qui doivent rentrer le texte dans les boites de dialogue. Or le Japonais dit beaucoup plus de choses en beaucoup moins de signes que l'Anglais, et l'Anglais est lui même plus compact que le Français :D



Finalement pour la simplicité du scénario de FF VII et ses prétendues incohérences, je suis PAS D'ACCORD !!! Scrogneugneu! *sort sa boîte d'allumettes* Attention, ATTENTION !!!

Si vous osez dire ça il va falloir argumenter bande de traine savates!

Je comprend qu'on puisse croire ça puisqu'on peut passer à côté de quelques informations utiles pour comprendre certains des aspects secondaires du scénario (comme l'histoire de Zack). Pour autant, je me souviens pas d'une seule incohérence, ni d'un seul jeu qui puisse prétendre à une telle profondeur de scénario à cette époque -_Ô

24 04 2014
Don Cornéo :

@Cerberus:

Sinon je veux bien te faire un petit système audio pour ton site mais ce sera pas gratis car j'ai faim. Donc j'imagine que c'est mort car toi aussi tu vas avoir faim après avoir claqué tes 10 euros pour le concours :D

24 04 2014
Aces :

Je ne pourrais plus jouer à FF7 sans penser à ça....
Cerb, tu es un être fourbe et maléfique mais tu sais redonner vie à des jeux oubliés...

Bref, LA SUITE §§§§

24 04 2014
CerberusXt :

@Don Cornéo : Effectivement, j’oubliais le fait que FFVII est un des jeux du début de la PS1 d’où les limitations techniques. N’empêche qu’à l’époque ça en foutait plein les yeux.

Thx pour la proposition du système audio mais je met déjà assez de sousous dans l’hébergement du blog tout en m’affranchissant des pubs pour claquer encore de la tHunasse dedans ^^

@Aces : Mouhahahaha !

24 04 2014
Rosie :

@Christa
Je me doute que c'est normal, je voulais dire "sortir un 43 au lieu d'un 42" ^^

24 04 2014
Aces :

@cerb : Non arrête, j'ai peur... Ne rigole pas comme ça, tu me régidifis mon system sanguin et ... :'(

24 04 2014
River :

>>>>Grâce à Steam aussi tu n'as pas besoin ^^ N'empêche, à l'époque j'ai du faire partie des 2 seules personnes au monde a avoir acheté FF7 sur PC (avec la grosse boite en carton comme il se doit à l'époque).

J'ai eu le jeu sur pc aussi, ce fut mon premier voyage à Paris (et en métropole) et j'ai eu le droit de ramener UN cadeau (excedent de bagagge tout ca), je suis allé à surcouf me l'acheter et j'ai du attendre CINQ jours entiers avant de pouvoir lire le CD sur mon ordi. Que de temps passé à lire le manuel et reluquer les pauvres 2 images de la boite :)

24 04 2014
Don Cornéo :

@Cerberus: Vui je sais :) Tu y as sûrement déjà pensé mais ajouter la possibilité de faire des donations par Paypal et SMS pourrait rétablir ta balance financière. Avec tout le temps que tu investis dans ces articles, il suffirait de rendre tes lecteurs conscients de la masse de travail pour avoir quelques donations par an :)

24 04 2014
CerberusXt :

@River : Ah ah :D Je l'ai eu à noel sans accès à mon pc avant plusieurs jours, moi aussi j'ai reluqué à mort chaque page du (plutôt court pour l'époque) livret. C'était d'autant plus magique que je n'avais aucune idée de comment fonctionnaient les JRPG à l'époque donc tout était mystérieux.

@Don Cornéo : Je n'aime pas l'idée de me faire de l'argent comme ça, quelque part je me sentirais redevable et ça changerait les choses d'une certaines façon.

24 04 2014
DebilosCorp :

@Don Cornéo : Cool ! merci pour le lien, c'est très instructif :)

J'ai eu un bug en lisant sa soi-disant apparition dans Kingdom hearts II mais après une recherche de screenshots, ils avaient juste repompé son nom, car le personnage en question n'y ressemble absolument pas...

@Cerberus : En parlant de Don Cornéo, au sujet du personnage éponyme ^^ comment comptes-tu rendre les saynètes à issues multiples ? (je pense au manoir de Don Cornéo, et au rencard au Gold Saucer justement, il doit y en avoir d'autres...)

24 04 2014
07ak0n :

@CerberusXt : Je te suis dans l'éthique de refuser de l'argent, mais certaines personnes (et ça m'a surpris dans le passé, mais aujourd'hui ça me semble logique) sont heureuses de faire des dons pour encourager du travail de qualité.

Un ptit lien discret Paypal leur permettrait de te gratifier de ton super boulot sur ce site, sans que cela soit trop flagrant pour que d'autres te prennent pour un chacal véreux...

Refuse jamais du fric bourdel ! ^^
L'argent, ça va ça vient, mais quand ça vient, ça va :p

24 04 2014
'Christa :

Je proteste, Final Fantasy VII n'était pas cliché, ce sont les clichés du J-RPG aujourd'hui qui reposent beaucoup sur FFVII ! u_u Bon, j'avoue, c'était mon premier à moi aussi.

Et oui, Crisis Core avait un système de loterie dans les combats (du faux gameplay vu qu'on n'avait AUCUNE influence sur cette loterie XD). Mais ce jeu (tous les FF7 spécial anniversaire en fait) c'était surtout pour les fans hardcore nostalgiques. Moi j'ai beaucoup aimé, mais objectivement, il a été fait pour le fric et son scénario est assez pitoyable.

Je me rappelle des traductions merdiques à cause de cette foutue énigme dans le manoir Shinra qui n'avait aucun sens, je crois que je n'ai eu le problème que sur la version PlayStation du jeu. Maintenant, en 1998 j'avais 13 ans je crois, mes souvenirs sont donc très flous...

Quoi qu'il en soit, j'ai omis de le préciser mais cette idée de feuilleton screenshot est géniale, j'ai hâte de lire la suite !

@DebilosCorp : S'il décrit son gameplay à lui personnellement, je ne vois pas trop l'intérêt de rendre les différents scénarios possibles (cf le passage avec Don Corneo justement XD)

@Rosie : AAAAAH j'ai compris @o@

24 04 2014
Don Cornéo :

Un autre truc inégalé à mes yeux, c'est le système d'armes et de matérias. En dehors du système de Baldur's Gate II j'ai rien connu d'aussi plaisant à jouer dans la catégorie combat à gameplay "abstrait".

Système de combat + scénario & monde + richesse & variété du gameplay, je pense que c'est ce mix qui fait de FF VII l'un de mes jeux préférés de toute l'histoire du jeu vidéo (rien que ça :p).

24 04 2014
Zagrakhen :

FFVII est aussi un des premiers J-RPG à sortir en occident et qui ne prenait pas pour autant les joueurs occidentaux pour des assistés un peu débiles qui ne comprennent rien à rien au monde du jeu de rôle.

La première fois que j'ai joué à FFVII, j'étais assez jeune et je n'ai compris le fonctionnement des matérias qu'à partir de la ferme chocobo ; et encore, il m'a fallu deux parties supplémentaires pour assimiler complètement le principe des associations (attaque et résistance élémentaires ou de statut, avec l'aide des invocations, combinaison de contre magique et d’absorption en doublant la matéria magique dans les slots, etc.), quoique le truc soit complètement mal traduit et en très grande partie bugué sur les premières versions du jeu...

Le jeu proposait des choses relativement inédites à l'époque (sauf pour les acharnés qui importaient déjà leurs jeux directement du Japon), un scénario complexe aux multiples rebondissements, des personnages charismatiques mais torturés psychologiquement (voire malades mentaux), des combats dynamiques et impressionnants...

On a gardé plus ou moins la même formule jusqu'au FFX (auquel je n'ai pas beaucoup joué mais dont je connais le twist final), ils étaient tous très bons et avaient chacun leur petit truc qui nous a fait préférer l'un à un autre. FFXII était encore intéressant uniquement du point de vue gameplay mais possédait à mon sens un énorme potentiel pour la prochaine génération (j'y ai énormément joué, j'ai poussé le jeu dans ses retranchements mais je n'ai jamais fait qu'une seule partie). FFXIII a choisi de prendre un tournant plus "action" et de donner aux joueurs l'impression d'être des gros cake stupides et assistés.

Quand j'ai rejoué à la dernière version de FFVII dont la plupart des bugs ont été corrigés, auquel j'ai amélioré ses graphismes et ses musiques, etc. J'ai enfin eu le sentiment de rejouer à un bon jeu (même si pas toujours très joli). La nostalgie n'est pas toujours à blâmer ; je sais rester parfaitement objectif et reconnaître que ce jeu reste un chef d'œuvre du J-PRG mal terminé, mal codé, mal traduit, mal pensé, mal équilibré, mais un chef d’œuvre quand même auquel on accorde une mention honorable et qui a du mal à retrouver son équivalent aujourd'hui sauf peut-être dans des productions moins mainstream.

24 04 2014
Gloomi :

Je ne suis pas un fan de J-RPG. J'ai beaucoup joué à FFXII (en même temps c'est le seul FF que j'ai jamais touché) et j'ai adoré à l'époque.

Mais je ne sais pas, j'ai l'impression que c'est toujours les même personnages et clichés, en fait je coince complètement sur tout le côté japonais et je crois sincèrement que j'aurai énormément de mal avec FFVII.

J'ai eu une forté période "mangas" et je crois que depuis je fais une overdose de japoniaiseries. Pourtant s'ils faisaient des choses moins clichées et moins orienté "joie de vivre et truc mignons" (ou si les occidentaux y avaient accès, parce que j'imagine qu'ils en font) je suis sûr que je me réconcilierai avec le genre.

(je rêve d'une autre création de la trempe de Ghost in the Shell, il y en a sans doute mais à part le mange Golgo 13 je n'ai jamais rien vu qui s'en rapproche)

24 04 2014
CerberusXt :

Si tu veux un manga joie de vivre, je te conseille "L'attaque des titans" :D

24 04 2014
Hartmann :

@CerberusXT
Ça sent l'entourloupette sauvage ton truc.

24 04 2014
Sylphidius :

Owiiiii !! L'attaque des Titans *_*

C'est sincèrement sympa et bien foutu en plus (plus qu'à attendre la saison suivante ;) ).

D'ailleurs Cerberus ça ferai un bon billet ça de parler de Shingeki no Kyojin (oui en japonais qui sent bon le sushi rien que pour le staïl lol :D )

24 04 2014
Pi :

@ Gloomi

aku no hana, shinsekai yori, jigoku shoujo, basilisk ...

C'est pas ça qui manque, après le manga est une industrie, avec tout ce que ça comporte de négatif ...

24 04 2014
Don Corneo :

L'Attaque des Titans, super suggestion. Mon 2ème préféré parmi les nombreux animes que j'ai vu en apprenant le Japonais.

Tu peux tenter Shinsekai Yori aussi mais il faut le regarder vite, en moins de 2 semaines en tout cas. Et avec le cerveau activé. C'est probablement mon 3ème préféré, il dépeint un monde original et surtout incroyablement cohérent et juste. Il tient le haut du pavé si comparé aux livres 1984, le Meilleur des Mondes ou la Machine à Explorer le Temps.

Et ne juge pas à l'apparence des personnages dans les 1ers épisodes, c'est pas choupimignon ;)


En ce qui concerne FF VII, je le trouve pas très Japonais justement. Le terme JRPG n'existait même pas à l'époque. Toute la presse l'avait noté au maximum à sa sortie. Il n'y a pas de nostalgie là dedans, c'est vraiment un grand jeu qui n'avait pas son pareil. C'est d'ailleurs parce que FF VII a fait l'unanimité que les Final Fantasy ont vraiment inondé l'Occident. ^^

Donc partant de là, si on doit jouer à un seul FF dans sa vie, que ce soit le VII. Ne serait-ce que pour sa culture :p (cela dit il parait que le VI est au moins aussi bon, mais ça fait plus de 10 ans que je repousse ma première partie ^^')

Un exemple...Planescape Torment. Tout le monde dit que ce jeu est absolument fantastique. Je pensais qu'il me plairait bof: Après avoir fini tous les Baldur's Gate je me voyais pas encore jouer avec le même système de combat AD&D, aussi bien soit-il.

J'ai repoussé pendant presque 10 ans et quand j'y ai finalement joué il y a un an, avec des graphismes horribles pour un écran moderne et un gameplay franchement merdique (mais il l'était déjà à l'époque). Résultat, il fait maintenant partie des meilleurs jeux de toute l'histoire du jeu vidéo à mes yeux (oui, avec FF VII :p).

Donc mon conseil: Essayez FF VII même si vous avez pas envie (et avant que Cerberus vous spoil toute l'histoire de préférence :D). Vous pourriez être surpris :p

En plus on peut honteusement le télécharger gratuitement si on est un gros rad--PAUVRE ;)



PS: Si vous êtes tenté de jouer aussi à Planescape Torment, jouez y en Anglais car la traduction française faite par des fans n'est pas du tout à la hauteur de l'original... Et préparez vous à devoir lire un max ^^

24 04 2014
'Christa :

Rhâ tous ces gens qui ne jurent que par l'Attaque des Titans en ce moment >_< Si vous voulez lire du manga en évitant le côté kawai desu tout en restant intellectuel, je conseillerai toujours Monster moi u_u

Ces commentaires me donnent une envie irrépressible de rejouer à FF7.

24 04 2014
Gloomi :

Merci pour vos mangas.

J'ai vu l'attaque des titans, c'est effectivement génial mais ça reste plein de clichés japonais (et ça reste très en deçà de Ghost in the Shell je trouve, mais chacun ses goûts, même si les miens sont meilleurs).

24 04 2014
Gloomi :

@Pi: j'ai vu Basilisk il y a longtemps, c'est sûr que c'est autre chose que Naruto.^^

@Don Corneo: trop tard, je connais déjà l'histoire de FFVII (merci Durendal^^). Et je malgré ton ode à sa gloire je n'ai quand même pas envie d'y jouer, le système de jeu des J-RPG me gonfle, je voudrais retrouver un vrai RPG, pas un J ni un A.
(et de toute façon je crains qu'après la série des Mass Effect tous les autres jeux me paraissent un peu fades).

24 04 2014
Don Corneo :

J'ai pas vu Ghost in the Shell même si j'en ai toujours entendu du bien. Les animes des années 1990 avec des trucs robotisés et plein de métal partout ça m'attire pas des masses.

Je vais devoir me forcer ;)

A part ça c'est quoi les clichés que tu reproches à l'Attaque des Titans ? (juste pour savoir, pas pour discutailler ^^)

Au passage Cerberus a un article marrant sur les clichés des jeux vidéos Occidentaux je crois :D

[/HS]

24 04 2014
Gloomi :

Le héros avec ses "principes" (c'est pas vraiment des principes), ça fait beaucoup trop shônen. "Moi je veux..." "plu tard je serais astronaute".
C'est une foutue tête à claque ce mioche. Plus son ami "faible" qui passe son temps à chialer (encore que moins que certains persos secondaires, ils ont fait des efforts).

Ce genre de chose.


Ghost in the Shell si t'aimes pas le cyberpunk c'est sûr que c'est pas pour toi. Le second film est nettement en dessous du premier j'ai trouvé, on dirait qu'ils ont voulu faire trop compliqué, au final ça fait un peu brouillon (et je suis pas sûr d'avoir tout compris). Mais le premier te prend pas pour un abruti mais reste accessible.

24 04 2014
Pi :

@ Don Cornéo

Force toi, et force toi aussi à regarder le deux, si c'est pas trop te forcer^^
Absolument rien à voir avec du mecha.

@ Gloomi

Attack on Titan et Ghost in the shell ne sont pas comparables, pas le même genre du tout.

Les JRPG si on aime pas le gameplay, ça doit effectivement être très difficile d'accrocher.

24 04 2014
Pi :

@ Gloomi

Attack on Titan c'est à mi-chemin entre le Shonen et le Seinen, du coup on retrouve méchaniquement des codes des deux genres. Et les clichés sont souvent des codes qui ne plaîsent pas ^^

24 04 2014
Don Cornéo :

@Gloomi: "Ce genre de chose."

Ah oui c'est vrai que c'est récurrent. Ce qui me dérange le plus moi c'est quand toutes les protagonistes filles sont accroc au mec qui lui n'a strictement rien fait pour ça. C'est toujours la fille qui fait tout et le mec ne comprends pas, fait son prude ou s'en fout :p

Et ça piaille et ça piaille et le mec reste un gros veau, les filles s'humilient encore et encore sans passer à autre chose, et pour couronner le tout ce comportement est présenté comme un idéal féminin.

Bon, et j'ai ajouté Ghost in the Shell a ma liste :)

[/HS²]

25 04 2014
Crutch :

L'attaque des Titans,je suis désolé mais je supporte pas, c'est la hype la plus incompréhensible pour moi, le seul truc bien ,c'est que c'est bien animé, sinon, c'est bouré de clichés, moins bien mis en scene/écrit que d'autres mangas "joie de vivre":),l'ambiance est torpilée par des personnages insuportables et des effets "chocs" assenés avec la subtilité d'un B-52. Et moi qui préfere lire que regarder, la version papier est AFFREUSE! L'action est illisible,le dessin oscile entre le quelconque et le "je sais pas ou je vais", et on à les defauts de l'animé en prime. Et c'est en tête des ventes!
Bon j'ai arrété tres vite, donc PEUT ETRE que ça devient/deviendra génial, mais j'ai rarement vu un debut aussi raté (et sur-vendu)et ça ne me pas envie de poursuivre.
@Gloomi
Lis/regarde JoJo's Bizarre Adventure. Attention, peut causer des troubles de santé mentale aigus et des arrets cardiaques momentanés dus à l'awesomness.

25 04 2014
CerberusXt :

Perso, au contraire, j’ai vraiment beaucoup accroché à l’attaque des titans (tant l'anime somptueux que le manga moins présentables). C’est vrai que les dessins du manga sont moyens mais j’adore l’histoire que je trouve vraiment fascinante.

J’aime l’aura de mystère, j’aime l’univers glauque et totalement désespéré avec ses nombreuses morts parfois inattendues et que je trouve souvent choquantes (étrangement, l’attaque des titans est un des rare manga qui à mon avis retranscrit bien l’horreur de la guerre, les attentes interminables, la paralysie face à l’horreur, le fait que les ordres et l’organisation militaire s’écroule face à la réalité du terrain, etc…), j’aime le fait que le manga parvienne à une sorte de vérisimilitude avec son système de déplacement tridimensionnel totalement improbable mais qui est tellement bien intégré/expliqué/amené qu’on peut se surprendre à y croire. J’aime aussi beaucoup que pas mal de questions que je me suis posé et qui m’apparaissaient à l’origine comme des incohérence ont en fait une bonne raison d’être (juste un exemple : comment l’humanité a pu construire les giga murs de sa ville).

Bref, j’aime cette variante des histoires de zombies qui est parvenu à ré-instiller une véritable peur du zombie. Son seul défaut : ça geint un peu trop et un peu trop souvent, les séquences émo gagneraient à être allégées :)

Mais on dévie quand même vachement de FF7 d'un coup :p

25 04 2014
GaspaAard :

AAaaaaah FFVII gaaah.... Certes c'est "moche" (quoique à l'époque les décors 2D et les fameuses "cinématiques" étaient plutôt magnifique...), certes c'est niait, mais qu'est-ce que c'était bon ! Des twists, des gros méchants, des combats "tactiques" (le principe d'assoc' de matéria...), un des systèmes de combat que j'ai préféré de tous les FF !

Ces petits secrets, ces courses de chocobo, cette musique de victoire...

Je vais ré-installer le jeu de suite...

25 04 2014
Watchinofoye :

Oh punaise ! Si FF7 c'est niais, que dire de Suikoden (censé être "le meilleur RPG japonais au niveau scénario" d'après le Joueur du Grenier...). Pourtant j'ai essayé de le commencer, plusieurs fois, mais les dialogues sont tellement insupportables de niaiserie qu'à chaque fois je laisse tomber le jeu avant même qu'un semblant d'intrigue ne pointe le bout de son nez...
Sur tous les points, on croirait jouer à un jeu RPGMaker...

25 04 2014
Don Cornéo :

La personne qui m'a dirigé vers l'Attaque des Titans est le créateur de Journey (superbe jeu PS3). Je savais pas que c'était si populaire, mais je trouve ça mérité.

Quant aux persos qui geignent...certes ça peut être chiant, mais il faut un minimum de réalisme: T'as vu leur situation ? Et t'es surpris de voir certains personnages pisser dans leur froc ? Les gens le font à bien moins dans le monde réel, y compris ceux qui critiquent les chouineuses d'ailleurs :p

Des super badass à tous les coins de rue ça casse totalement la suspension d'incrédulité.

Pour en revenir à FF VII, je trouve pas qu'il y ait de chouineurs. De mémoire, Cloud est censé être un badass qui finalement s'avère être une personne normale et un peu solitaire s'étant créée une image de badass.

25 04 2014
Don Cornéo :

Et puis il est shooté au Mako, ça laisse des traces O_o

25 04 2014
CerberusXt :



Et je n'ai rien contre la chouinerie en soit mais dans une œuvre de fiction il y a largement moyen d'en inclure sans que cela ne soit trop omniprésent.

25 04 2014
Don Cornéo :

Mdr :D

Oui dans certains cas les auteurs abusent, notamment en accordant aux pignoufs trop de temps de parole (ils pourraient pas chouiner en arrière plan merde ?!).
Mais dans le cas de l'Attaque des Titans, les mecs qui flippent leur race ont eu tendance à rendre la menace plus pressante, la situation plus réelle et plus dangereuse, en ce qui me concerne.

Il y a peut être eu des moments où c'était trop mais ça m'a pas marqué. Peut être en seconde vision, mais j'espère pas. x_x

Sur FF VII certains se sont aussi moqués de Séphiroth sous prétexte qu'il aime bicou sa moman. J'ai toujours pris ça pour du chambrage gentil sans légitimité, mais si quelqu'un voulait troller FF VII je crois que le meilleur moyen serait d'attaquer dans l'axe pignouf :D

Axe populaire et de mauvaise foi, suffisant pour pouvoir enflammer une discussion :p

25 04 2014
Gloomi :

On peut troller sur les coupes de cheveux et les symboles phalliques?

(parce qu'honnêtement vu la taille des épées dans bon nombre d'œuvres japonaises je me dis que le cliché concernant les japonais doivent avoir un fond de vérité, ça et le fait que leurs femmes préfèrent les poulpes)

25 04 2014
Don Cornéo :

T'as un problème avec les Japonais ? xD

fr.wikipedia.org/wiki/Kan...

25 04 2014
Gloomi :

Je sais qu'on divague pas mal du sujet mais...Don Cornéo, tu m'expliques comment tu as découvert cette fête religieuse?

27 04 2014
Antipode :

Ahah excellent, jolie concept!
Je m'en vais de ce pas re-regarder le dernier épisode de Papy Grenier sur le même thème :D

28 04 2014
Milo :

J'ai pas joué au jeu, mais "notre peuple" semble un ratage de "our people" pour désigner leur groupe, voire tout simplement pour dire "nous" dans l'original japonais.
Traduire des boites de dialogues sans contexte, ça doit pas être facile fichtre.

28 04 2014
CerberusXt :

@Milo : Bien vu, ça doit effectivement venir de ça. Ca veut quand même dire qu'en plus de perdre en traduction du japonais à l'anglais, la version française rajoute une couche en traduisant mot à mot la version anglaise, c'est beau ^^

28 04 2014
Sekhmet :

Haha, comme Antipode tout ça me fait penser au dernier papy grenier, très bon soit dit en passant :).

Je n'ai que très peu joué aux FF (chez des copains, etc), mais je connais très bien les différentes histoires et concepts qui vont avec (aah, les plumes de phénix... :P).

Je choperais bien une version jouable sur PC pour tester, mais j'ai déjà bien trop de trucs à faire en ce moment (y compris deux jeux sur ma todo liste, dont un est justement un excellent rpg au tour par tour à la fois parodique et très bien foutu, un régal).

J'ai hâte de lire la suite en tous cas :).

28 04 2014
Watchinofoye :

Si la traduction vous semble désastreuse, sachez qu'il existe un projet de retraduction du jeu (baptisé Neo-Midgar). Dont voici un aperçu (la version retraduite est à gauche) :

www.youtube.com/watch?v=h...

Et le site du projet : ff7.fr/neo-midgar/

Avant ce projet, il existait quelqu'un d'autre qui avait envisagé de le faire. Mais ça dure depuis des années, même si ça continue d'avancer petit à petit : lasyan3.free.fr/

28 04 2014
Whity :

Yo' ! ça fait pas longtemps que j'ai découvert ce blog et j'en suis ravie ! J'adore cet humour un peu cassant, qui pointe les défauts et une touche un peu "troll" x) !

Personnellement, je ne connait pas FF VII, et je suis ravie de le découvrir à travers cet oeil critique et amusant, en plus avec des Screenshots et tout, ça doit être un boulot de malade à faire! Sinon, le seul jeu de FF que je connais c'est le IX, et je l'adore, mais faut avouer que si on veut chercher les défauts amusant, y'en a un paquet, genre au début le chef de la bande de rebelles qui les attaquent avec un masque de dragon, juste pour le fun, puis qui explique un plan qui tient en deux lignes avec maquette et poupées à l'appui, l'infiltration qui se passe on ne sait comment (magie des ellipses!), le fait que pour être terroriste, faut apparemment aussi avoir sa licence de pro du théâtre, puisque c'est leur couverture...'Fin bref xD !

En tout cas, j'ai juste trop hâte de voir la suite \(^.^)/ !

29 04 2014
SER BRONN DE LA NERA :

Alors d'abord je suis un vrai fan de ton site et je pense que mon employeur va pas tarder a en bloquer l'accès pour cause de baisse de productivité et café recraché par les trous de nez direct dans le clavier..

J'ai hâte de voir avec qui tu feras ton tour en manège du Gold saucer, je sens une grande tension sexuelle entre ce grand black bodybuildé moustachu qu'on surnomme Barret et toi...

29 04 2014
CerberusXt :

Vu que j'ai tendance à choisir mes réponses totalement au pif c'est pas sur que je connaisse une grande histoire d'amour avec Barret hélas :'(

29 04 2014
Menencia :

Hey super bonne idée ! Ca me fait penser aux critiques de films de l'Odieux Connard (odieuxconnard.wordpress.c... ) mais là pour les jeux vidéos, et en screenshots :)

Bon courage pour la suite ;)

29 04 2014
Zing :

Pas terrible l’odieux connard, il suinte trop le paternalisme.

29 04 2014
Comte Derleth :

Menecia: Moui avec le surplu de mauvaise foi en moins ^^

Sinon Nioutaik fait aussi des critiques de film depuis plus de 6 ans je crois ^^

www.nioutaik.fr/index.php...

Bonne lecture :)

29 04 2014
SER BRONN DE LA NERA :

@CERBERUSXT
peu probable du coup car faut une combinaison assez particulière de réponse...dommage

29 04 2014
PetitBonhomme :

Non, mais .... non !!! T'es en train de poser tes royales *grosses* testicules sur ma nostalgie d'enfance PS1 là!!!!
N'empêche, qu'est-ce que j'ai ri!
Je me sens aussi obligé de mettre la victory ringtone sur mon téléphone :D
J'ai hâte de lire la suite, ce format est très sympa.

[HS] CerberusXt débloque le succès "Arriver à tenir le rythme sur son blog avec le bébé". Bon courage ! [/HS]

01 05 2014
River :

Bon ben ca y est, j'ai résisté autant que j'ai pu, mais finalement je l'ai réinstallé...
Bon c'est assez moche sur nos matos actuel, mais après une petite heure de modding (avec ce lien www.entertainmentbuddha.c... le résultat est quand même pas mal :)

Pour Barret tu n'as qu'à le soigner une cinquantaine de fois, ca devrait compenser tous les bonus lié au dialogue ;)
J'attends la suite avec impatience, après un quart d'heure j'en suis au même point de l'histoire, si tu continues jusqu'à la fin ce serait génial (juste la quete principale et en sautant les phases de farming ca devrait bien raccourcir ^^)

01 05 2014
Truc :

Ouah, ça rend vachement bien comme article, bravo. Si en plus tu t'éclates à le faire \o/

Sinon, il me semble que le réacteur que Rohide (...) et De Shit (re ...) (je crois bien que t'es la seule personne au monde à pouvoir assumer ça xD) font exploser au début du jeu est le n°5 et que du coup le type qui lit le journal dans le train parle d'un réacteur explosé antérieurement, mais bon c'est tellement pas expliqué dans le jeu qu'au final on s'en fout.

01 05 2014
CerberusXt :

@River : J'avais essayé d'installer les bootlegs HD et le soucis c'est que j'avais plein de bug graphiques au niveau des sorts dans le jeu, bugs que je n'ai jamais réussi à réparer. Du coup, osef, je rejoue au jeu sans rien changer et au final, d'un point de vue nostalgique, c'est vachement plus fun ^^

"J'attends la suite avec impatience, après un quart d'heure j'en suis au même point de l'histoire, si tu continues jusqu'à la fin ce serait génial (juste la quete principale et en sautant les phases de farming ca devrait bien raccourcir ^^)"

Je vais essayer de tenir jusqu'au bout, on verra si je parviens à rester inspiré jusqu'à la fin mais en tout cas, pour les au moins 3 chapitres suivants c'est le cas. Le chapitre 2 arrive bientôt d'ailleurs.

@Truc : C'est bien le réacteur 1 qu'ils font sauter, le 5 est le second réacteur. Le réacteur qui a explosé antérieurement c'était à Nibelheim mais on y reviendra bien plus tard (c'est compliqué ce bazar mine de rien ^^)

01 05 2014
Bitouille :

(anciennement Truc (n'avais pas pigé que 'nom ou pseudo' était pour le nom ou pseudo... (et j'vous zut))

Ah oui, c'est vrai que c'est un peu le bazar ces histoires de réacteurs, enfin de mon côté y'a tout qui se mélange de partout ><

Sinon, j'ai fait un truc vite fait pour les musiques/sons en fond pour les prochains chapitres, (si tu peux éditer le code HTML de tes articles (et si t'as pas déjà une solution)) :


Au tout début de l'article, placer le script et le div vide (en gros le script placera un son à lire dans le div) :

<script type="text/javascript">
function $(x) {return document.getElementById(x);}
function playMusic(music) {
$('music').innerHTML = '<object type="audio/mpeg" width="0" height="0" data="'+music+'"><param name="filename" value="BGM.mp3" /><param name="autostart" value="true" /><param name="loop" value="false" /></object>';
}
</script>

<div id="music"></div>


Et ensuite (j'ai pas réussi/longtemps cherché) pour que ce soit à l'affichage de l'image, alors du coup dès que le curseur sera sur une image tu peux appeler la fonction avec :

<img src="1.jpg" alt="img" onmouseover="playMusic('pouic_pouic_menu.mp3')" />
<img src="2.jpg" alt="img" onmouseover="playMusic('victory_fanfare.mp3')" />
etc...

Et si tu veux stopper une musique à la prochaine image, tu appelles la fonction sans paramètre :

<img src="3.jpg" alt="img" onmouseover="playMusic()" />


Après, t'as juste à dire aux gens de laisser la souris au milieu (ou le côté) de l'article pour que les musiques se lancent :p

Testé avec Firefox et Chrome et il n'y avait pas l'air d'avoir de problème.

01 05 2014
CerberusXt :

Le principe de placer la souris sur l'image pour entendre le son me plait pas mal, faudrait vraiment que ça soit facultatif et pas un truc envahissant genre pub en carton. Par contre j'ai peur que ça détruise gentiment la bande passante qui lutte déjà souvent avec la taille/nombre d'images par page :/

02 05 2014
River :

>>> J'avais essayé d'installer les bootlegs HD et le soucis c'est que j'avais plein de bug graphiques au niveau des sorts dans le jeu, bugs que je n'ai jamais réussi à réparer. Du coup, osef, je rejoue au jeu sans rien changer et au final, d'un point de vue nostalgique, c'est vachement plus fun ^^

Oui dans l'optique de partager ta session avec tout le monde ce n'est pas intéressant de ne pas avoir les graphismes de l'époque. Perso je n'ai pas pu, peut être à cause des écrans moderne, ou alors je ne suis plus aussi tolérant qu'auparavant.
Le lien que j'ai mis ne marche pas, je le remet si jamais quelqu'un veut se le refaire: www.entertainmentbuddha.c...

J'attends avec impatience la suite. Tu enregistres toute ta partie puis tu sélectionnes certaines images ou bien tu fait des printscreen de ce que tu juges interessant ?

02 05 2014
CerberusXt :

Je screenshote quasiment tout et j'enregistre les vidéos des combats/cinématiques pour être sur de récupérer les plans qui m'intéressent le plus. Ca prend de la place au bout d'un moment mine de rien :p

03 05 2014
River :

Ca y est, je viens de trouver LE mod indispensable pour FF7 !
Oublier les graphismes HD, les animations améliorer, la restauration de contenu oublier, le mod supprême c'est: le mod Always Run ! pour toujours courir sans devoir appuyer sur Annuler !
C'est vraiment trop insupportable de jouer sans :)

03 05 2014
Fabounnet :

C'est vrai que c’était assez inconfortable d'avoir le pouce sans cesse appuyer et dire que pour le 8 il avait réitérer, Pour le 9 il avait enfin mit l'option courire/marcher

03 05 2014
River :

Tiens, une réplique marrante: lorsque cloud tombe dans l'eglise et rencontre aeris celle ci nous dis "on dit qu'il est impossible de faire pousser des fleurs à Midgar mais pour une raison inconnu elles poussent tres bien ici" et 5 minutes après que trouve t'on juste à coté de la maison de sa mère ? Des parterres entiers de fleurs ? Sniffer du mako ne lui a pas réussi à elle ^^
Quoique, vu la forme des "fleurs" de l'église, peut etre qu'elle confond avec des salades ?

04 05 2014
Huître :

A moins qu'il y ait une raison mystérieuse à la présence de fleurs ici

04 05 2014
Jakledur :

Je sais pas si c'est voulu, mais tu a fait une erreur Cerb' (Pas d'orthographe, enfin je sais pas vu que pendant la lecture de l'article mon âme de Grammar Nazi ne s'est pas réveillée). En effet, les queues de phénix ne réssucite pas mais elle réveille du coma (Oui, mon âme de puriste pousse le bouchon vraiment loin, ET ALOOOOOORRRRSSSS§§§§§§! Sniiif, vous blessez mon âme ;(!! )

Mais peut-être que c'est pour faire la vanne vers la fin du CD1............sans vouloir spoiler !

D'ailleurs, je sais pas d'où est-ce que ça sort cette légende comme quoi les queues de phénix pouvaient réssuciter les gens......peut-être une erreur de trad, ou une mauvaise interpretation.

Sinon, excellent article, j'ai pas pu m'empêcher de me marrer de bout en bout, j'espère que tu aura la force de continuer.
Ca me rappelle les "Sephiroth plays Final Fantasy VII" où Sephiroth joue dans la peau de Cloud mais en lui faisant faire des tas de trucs débiles et en sortant toujours des commentaires sur tout ce qu'il fait. Je vous conseille vraiment d'aller voir, par contre, les vidéos sont en anglais, du coup ceux qui on du mal avec la langue risque de ne pas tout comprendre, et en plus de ça, l'auteur avait prévu de sortir une suite, mais faut croire qu'il s'est découragé.
Espérons que ça ne fasse pas de même avec notre Cerb' national

En tout cas, j'attend la suite avec impatience, et puis, quand tu arrivera à Wall Market dans le jeu, essaye de passer à l'hotel de charme, ça pourrait être marrant :p

04 05 2014
Kamoulox :

Jamais pu jouer à FF7, mais j'ai adoré cette "parodie" :) . J'ai des suées et un mal de tête à chaque fois que je tente de lancer un FF (sauf si c'est par la fenêtre). Par contre cet article va être super pour chambrer mes amis fans de ce jeu (dont certains sont totalement aveugles aux trous du scénar et défauts divers - trad incluse - qui font que je me demande pourquoi ils le vénèrent tant, mais bon).

04 05 2014
Don Cornéo :

Quels trous du scénar ? Comme je dis plus haut, va falloir développer parce que moi j'affirme qu'il n'y en a pas :p

Sinon pourquoi les suées et le mal de tête lol ? Le système de combat au tour par tour ? La lecture ?

@Jakledur: Queue de phénix vient de la version anglaise "phoenix down", c'est à dire duvet de phénix, elle même traduite du japonais. A mon avis la traduction JP -> AN est correcte puisque dans les autres FF il y a plein de couilles de phénix aussi.

04 05 2014
Jakledur :

Pour le nom, il y a aucun doute, c'est sûr que ce soit ça. Mais quand je voulais parler d'erreur de traduction, je voulais parler de la description de l'objet qui a peut-être été mal traduite.
Pourtant, dans mes souvenirs, la description de la phoenix down de FFVII disait bien que ça reveillait du coma. Enfin, je m'appelle pas "FF Encyclo", il se peut que j'ai dit une bourde, si ça se trouve, il n'y a pas d'erreur de trad sur l'objet en question.

Tout ça, ça mérite une petite inspection de ma part...

04 05 2014
CerberusXt :

@River : appuyer pour courir ne m'a jamais gêné étrangement même si c'est vrai qu'en y réfléchissant, vu qu'on court tout le temps ce n'est pas logique.

@Jakledur : Cet article a été particulièrement corrigé parce que rééditer des images en cas de fautes c'est nettement plus pénible qu'un texte. Pour les queues de phénix, en théorie ça te sort de l'état KO si ne ne m'abuse, c'est juste que personnellement j'ai toujours trouvé ça hypocrite dans le sens ou, arriver à 0PV après s'être mangé une météorite, bah ça ressemble foutrement à la mort pour moi :p

@Kamoulox : Même si je me moque du jeu, FF7 est un très très bon RPG et je le trouve spécialement avec son ambiance très peu politiquement correct, très dépressive (on ne s'en rend pas trop compte au début) et avec ses twists qui, pour certains, sont spécialement innatendus et uniques en leur genre (je ne spoile pas pour l'instant mais ça ne concerne pas la mort d'aeris grillé mille fois ^^). Je sais que c'est dur de passer les graphismes et les premières phases de jeu quand on est pas habitué à un JRPG mais sur le long terme il vaut vraiment le coup.

Sinon, Chapitre 2 lundi soir (ou mardi si gros imprévu) !! Behold

04 05 2014
Jakledur :

Dans un sens, tu n'a pas tort, et si on part du fait qu'ils tombent dans le coma à O PV, ils seraient vraiment les "champions-du-monde-des-personnes-qui-tombent-le-plus-de-fois-dans-le-coma-et-qui-peuvent-en-ressortir-comme-ils-le-veulent" (C'est surement cette capacité qui fait que le destin les a choisi pour sauver le monde, même si je suis sûr que le premier paysan de la plaine de Midgar est plus apte à sauver le monde que notre équipe de bras cassé)

Après, personnellement, je trouve que le truc de coma permet d'être plus crédible lorsqu'un personnage meurt dans le jeu

04 05 2014
Don Cornéo :

Quelqu'un ici a joué au dernier Final Fantasy ? Qu'est ce qu'il vaut niveau scénar ? Je suppose qu'on peut y jouer en débranchant son cerveau et en suivant les instructions, comme tant de jeux modernes :(

04 05 2014
CerberusXt :

FFXIII c'est beaucoup de couloirs mais étrangement j'ai bien apprécié le système de combat et l'histoire, même si elle est raconté de façon aussi compliqué que possible pour donner l'impression qu'elle est ultra complexe alors que non, est sympatoche dans son genre. Disons que pour un jeu FF c'est pas top mais pour un jeu en général ça se laisse parcourir.

04 05 2014
Don Cornéo :

Ah, le coup de l'histoire faussement complexe je m'étais fait la même remarque pour FF XII :)

Je peux pas m'exprimer pour les XIII et XIV, mais quand je vois le trailer de FF XV ( www.youtube.com/embed/Rbw... ), je me demande où est le Final Fantasy dans ce jeu O_o

Ce serait bien qu'ils cessent d'utiliser les noms d'oeuvres culturelles comme si c'étaient des marques. Il y a d'autres moyens de bien vendre sans nuire à la postérité. J'en grogne encore en pensant à ce qu'a subit Dungeon Keeper récemment :p

05 05 2014
Seven :

Pour FF13, je suis plutôt d'accord avec les vidéos de Spoony.

Ce qui m’ennuie vraiment c'est pas le scénario*kof* ou le couloir géant du jeu, on peut faire de très beau jeu en couloir(bon ok, là c'est raté)mais plutôt l'arbre de compétence juste pété et inutile : c'est un autre couloir qui reste arbitrairement bloqué tant que le check-point n'est pas atteint.

"Haaaa, changer de niveau, on en est toujours excité depuis l'existence des RPG: Tant d'options à choisir, de compétences à améliorer, de magies à apprendre, de techniques à améliorer. On peut faire du grind, du craft parfois, prendre le temps de s'améliorer avant de combattre le boss dans des conditions optimales...hé ben là non !"

05 05 2014
River :

>>> Sinon, Chapitre 2 lundi soir (ou mardi si gros imprévu) !! Behold

Joie ! Bonheur !

Pour moi à 0PV le perso est juste incapacité, il ne peut plus rien faire que rester par terre à geindre.

Plus j'avance dans l'histoire plus je vois certaines incohérence/truc bizarre qui ne m'avait pas choqué plus jeune. Là par exemple je viens de me rendre compte que Cloud, après s'être engagé dans la shinra, passé 2 ans à s'entrainer (minimum) et avoir fait quelques missions a en fait... 16 ans ! Bon sang il les engage à 13 ans à la Shinra ou quoi ?!?
Quand à Séphiroth c'est pire: il a participer à toute la guerre contre Wutai (qui a duré plusieurs années), niveau 50, guerrier légendaire vétéran et tout et il a en fait... 17 ans.

05 05 2014
CerberusXt :

@Seven : Exact, la montée en niveau bloquée à certains palier ça fait chier (ça et la fausse liberté avec de vagues petits embranchements de merde). En fait, le jeu prend vraiment tout son intérêt vers la fin ou tu as enfin un peu de liberté (avec la grande vallée à parcourir) et ou tu peux switcher les rôles de ton équipe plus facilement. Le jeu aurait dû être comme ça dès le début.

@River : Au dernières nouvelles Cloud a 21 ans au début du jeu (c’est ce que le livret du jeu disait en tout cas)

05 05 2014
Karas :

"Ce serait bien qu'ils cessent d'utiliser les noms d'oeuvres culturelles comme si c'étaient des marques. Il y a d'autres moyens de bien vendre sans nuire à la postérité. J'en grogne encore en pensant à ce qu'a subit Dungeon Keeper récemment :p"

C'est le destin de toute License a suite interminable soit tu tombe dans un truc fadasse d’épisodes copié/coller ( je ne citerai pas de nom mais je suis sur que vous en avez une dizaine a l'esprit ) , soit t'essaye de changer avec le temps même si ça veut dire se mettre les fan a dos et prendre le risque de faire de la merde ( typiquement c'est le cas des FF et on peut pas vraiment leur reprocher de rester ancré a un système de jeu particulier ).

Pour le cas de dungeon Keeper j'en ai également pleurer des larmes de sang mais heureusement peu de temps après j'ai découvert l'existence de "War of the Overlord" qui est un dungeon Keeper like encore en alpha dans la plus grand tradition des originaux ( sérieusement lui manque que le nom ) et en plus il béneficie du "Peter Molyneux , seal of approval" ( pour ce qu'il vaut encore ceci dit ).

05 05 2014
River :

>>>>>>Plus j'avance dans l'histoire plus je vois certaines incohérence/truc bizarre qui ne m'avait pas choqué plus jeune. Là par exemple je viens de me rendre compte que Cloud, après s'être engagé dans la shinra, passé 2 ans à s'entrainer (minimum) et avoir fait quelques missions a en fait... 16 ans ! Bon sang il les engage à 13 ans à la Shinra ou quoi ?!? Quand à Séphiroth c'est pire: il a participer à toute la guerre contre Wutai (qui a duré plusieurs années), niveau 50, guerrier légendaire vétéran et tout et il a en fait... 17 ans.
>> @River : Au dernières nouvelles Cloud a 21 ans au début du jeu (c’est ce que le livret du jeu disait en tout cas)

Oui tout à fait, c'est alors un "vieux". Je parlais du moment où il raconte l'histoire de Sephiroth à Barret, Tifa, Aeris et Red13. Dans cette histoire il revient dans sa ville natale et a alors 16 ans. 5 ans plus tards il se retrouve à trainer sur le quai de la gare du secteur 7 de Midgar, completement paumé et retrouve Tifa qui le fait rencontrer Barret. Il a alors 21 ans. Cela ne change pas le fait que la Shinra engage des jeunes de 13-14 ans :)
Enfin bref, l'histoire est déjà assez tarabiscoté comme cela (sans compter que quelques scènes explicatives de la trame et de la psychologie des persos ont été simplement zappé par la production: )

Le trailer du 15 donne envie de jouer, mais c'est vrais qu'il faut creusser un peu avant de voir le coté FF.

05 05 2014
CerberusXt :

@River : Le coup des persos très jeune c’est un cliché très présent dans les mangas (tous les héros de shonen sauvent le monde à 13/14 ans, 16 max) et la plupart des JDR. Ca choque un peu plus dans un univers SF mais dans un univers Fantasy, considérer la majorité dans ces âges là n’est pas forcément si aberrant que ça.

Enfin bref, je n’en suis pas encore à là, j’avance doucement pour relever un maximum d’âneries ;)

05 05 2014
Comte Derleth :

Et puis c'est pas comme si l'univers manga/game japonais aime mettre plein d'enfants en héro de leurs histoires... par exemple Saori et Seiya ont tous les deux 13 ans quand ils font une simulation de grimpage d'escalier!

05 05 2014
River :

Oui c'est sur...

Autre remarque: Marlène croit dur comme fer pendant tout le jeu que Barret est vraiment son père malgré qu'il soit très... grand ^^
Bon on va dire qu'à 4 ans c'est normal, mais on pourrait quand même lui apprendre 2-3 trucs sur l'hérédité.

05 05 2014
Don Cornéo :

@River: C'est pas des incohérences, tu le dis toi même, mais merci d'essayer :D

C'est même pas du sarcasme en plus, ça me fait me remémorer les détails du jeu sans avoir à claquer 80H pour y rejouer donc c'est cool :)


Séphiroth avait 15 ans quand la guerre d'Utai a commencé, et 25 ans au moment de l'incident à Nibelheim. Cloud a 9 ans de moins que lui. ( www.ff7citadel.com/gamein... )

@Karas: Le terme "license" n'est devenu populaire dans les produits culturels que récemment, devant la réutilisation récurrente de titres à succès comme si c'était des marques. Vu les conséquences que ça a eu à la fois sur le cinéma et le jeu vidéo, je refuse de faire entrer ce terme dans ma grille mentale. Si on commence à penser en terme de license on finit par cautionner cette pratique nuisible comme étant un mal nécessaire (ça ne l'est pas) et on les laisse continuer à salir de grands jeux (et le travail de grands développeurs) avec des merdes créées uniquement pour être des pièges à fric. (ou pour leur éviter la banqueroute, car les éditeurs sont victime de leur propre course au budget)

Une série de jeux se doit d'avoir une cohérence. Quand finalement le principe guidant la série en a fait le tour, la seule solution respectable est d'y mettre un terme. La license dans le cinéma et le jeu vidéo est une horrible idée et un douteux modèle économique. D'ailleurs j'arrive même pas à trouver un seul jeu qui a bénéficié de ce modèle :p

Sans parler du fait que bien souvent c'est même pas les mêmes développeurs qui travaillent sur les différents jeux d'une même license. Du coup on peut tout simplement plus se fier au nom d'un jeu ni même à son éditeur pour savoir s'il sera de qualité ou s'il roulera dans la boue son prédécesseur.

05 05 2014
Don Cornéo :

^Pour faire court^: Les jeux à "license" sont des produits financiers destinés aux actionnaires des éditeurs.



Souvent, chaque partie d'un même jeu à license est développée par un studio différent dans un endroit différent du monde -- décisions basée sur des histoires d'exonérations fiscales, de coût du travail, etc, bien plus que sur les compétences, car le Game Design Document n'est pas rédigé par ces studios qui se contentent plus ou moins d'exécuter la commande.

Du coup c'est l'éditeur qui détient le jeu, éditeur qui est coté en bourse et qui est sommé par ses actionnaires et investisseurs de rapporter X millions de dollars par an. Ces gens souvent cupides par culture (ils baignent depuis des années dans un milieu qui rend acceptable d'être cupide et amoral, n'importe qui finirait par être influencé, surtout que ça paie bien malgré l'ambiance hyper stressante) n'en ont strictement rien à carrer que le jeu vidéo soit bien ou pas, qu'il crache sur un précédent titre du même nom ou pas: Ils ne regardent que les chiffres.

L'éditeur ayant des investissement colossaux à rembourser (à cause de la course au budget des années 2000), ils a les mains légèrement liées. Il se doit d'avoir un nombre de titres phares, des vaches faciles à traire pour répondre au dictat des actionnaires et investisseurs. Ces vaches aujourd'hui, c'est les jeux à license...

C'est donc encore pire que le cinéma, qui au moins a un réalisateur et des acteurs fixes auxquels on peut se fier même si c'est un film à license.

L'astuce pour le joueur est de savoir reconnaître les vaches à lait afin de pouvoir acheter les AUTRES jeux, ceux sur lesquels les éditeurs sont plus libres, ceux qu'ils confient davantage à de vrais studios de développement.

26 05 2014
Miko :

Gros big up pour le travail titanesque que tu as entrepris CerberusXT. Aucun doute que ce sera une réussite. On reconnaît tout de suite la patte du fan.

26 06 2014
Fufuneraire :

Attention, précision de la plus haute importance !
C'est pas des Roumains qui vendent des fleurs dans les restos, c'est des Pakistanais. Les Roumains ils font les pare-brises aux feux rouges et ils te les cradent quand tu veux pas leur filer 20 dolls.
Learn the difference, tout ça tout ça.

[Cette intervention utile vous a été offerte par un idiot]

03 07 2014
Gary :

Gros lol haha !!!
Good job CerberusXT

06 07 2014
Don Cornéo :

En parlant de Ghost in the Shell:

" Pi (22:36) :
@ Don Cornéo

Force toi, et force toi aussi à regarder le deux, si c'est pas trop te forcer^^
Absolument rien à voir avec du mecha. "

Ayé! Je me suis forcé à voir le 1er film d'1h20. Je m'étais même enthousiasmé en tombant sur une musique de Ghost in the Shell: www.youtube.com/watch?v=X...

Malheureusement j'ai été pas mal déçu. En fait je me demande ce qui a tant plu dans cette oeuvre. D'où vient son succès ? Du côté précurseur à l'époque de sa sortie ?

Il y a bien une réflexion sur la définition d'être humain mais je la trouve pas très poussée, l'essentiel de la durée du film tourne autour d'une enquête policière basée sur la technologie, comme Les Experts en version sci-fi trash. Et manque de pot Les Experts c'est pas du tout du tout ma came ;_;

06 07 2014
Pi :

@ Don Cornéo

" Il y a bien une réflexion sur la définition d'être humain mais je la trouve pas très poussée... "

Probablement parce qu'il n'y en a ... pas ! Et que c'est ce qu'explique l'intelligence artificielle après laquelle ils courent, une réflexion qui est poussée à la fin sur ce qu'est un reseau de données et son potentiel quasi infini ( dans le même style, il y a LAIN, c'est spécial mais culte à mon avis ) . Pas précurseur, je serais surpris, mais diablement efficace.

" l'essentiel de la durée du film tourne autour d'une enquête policière basée sur la technologie, comme Les Experts en version sci-fi trash. Et manque de pot Les Experts c'est pas du tout du tout ma came ;_; "

J'ai pas du tout cette impression, à mon avis c'est assez peu une enquête ( d'où peut être ton impression de fait à la va vite ) et beaucoup plus une histoire d'espionnage, simple et très rythmée, ce qui parfaitement ( avis totalement objectif de ma part ! ) combiné avec la problématique philosophique en fait un film culte : deux bon film pour le prix d'un, des scènes d'action léchées, une BO excellente...

Rien à ajouter.

06 07 2014
Don Cornéo :

"Probablement parce qu'il n'y en a ... pas !"

De définition d'être humain ? Oui c'est une bonne façon d'exprimer le point de vue illustré, mais comme je disais la réflexion m'a parue courte et les arguments mal appuyés ou mal amenés. Après faut voir, je suis peut être tombé sur une mauvaise traduction... (celle-ci: anilinkz.com/ghost-in-the... )

La définition d'être humain est beaucoup mieux traitée dans Shinsekai Yori par exemple, puisqu'on a parlé de cet animé plus haut. Enfin! tout ça est question d'opinion, je voulais surtout m'assurer que j'avais pas loupé quelque chose et que le succès de Ghost in the Shell venait bien de la partie réflexion :)

Je suis déçu mais bon, comme Evangelion Genesis ce film est un bout de culture Japonaise moderne donc c'est pas du temps perdu :)

09 07 2014
Norman :

Mouais, concernant les scenarii de JRPG, je pense qu'ils sont tous "basiques" non ? Pour moi un bon scenario c'est un truc qui va te faire réfléchir ou évoluer personnellement, et qui va tellement te surprendre à la fois (il est malin le scenario!) que ton calbute va se retourner anti-clockwise tout seul à chaque fois...

Peut-être faisons-nous l'amalgame entre un bon scenario et une bonne mise en scène ? Non parce que pour ma part, le thème de la nature qui reprend ses droits, ou le thème du héros des légendes qui vient sauver tous les handica-TOUT les habitants du royaume, ou le thème de technologie = méchant (et ça ne rime pas), c'est du bâché, rabâché, rabiboché, ribabouchbibouchier, etc... mais si c'est bien emballé dans une mise en scène qui en jette (pleins de retournements, d'intrigues, action dosée, et touti frutti), là on peut dire que le scenario – pourtant simple – est mis en valeur.

Qu'en pensez-vous ?

Bon je retourne lire la suite !!! Hâte de voir certains passages du jeu qui à mon avis, vont me faire déshydrater de rire tellement j'ai eu une vision que je vais pisser :D

10 07 2014
Don Cornéo :

Pour ton 2ème paragraphe je dirais que tu lis le scénario avec un regard occidental moderne, et dans ce cas ça ferait 2 biais de raisonnement.


- "Le thème écolo est usé jusqu'à la corde":
La réflexion écolo n'était pas vraiment à la mode en 1995. Il n'y avait pas de green business ni d'inquiétude sur le réchauffement climatique parmi la population. On parlait vaguement du trou dans la couche d'ozone mais c'est tout... Pour un public occidental, il me semble que c'était un sujet encore frais.


- "La technologie c'est le mal, vive la nature et les animaux c'est mignon":
Les Japonais ne voient probablement pas les choses comme ça. C'est le pays le plus avancé technologiquement et en même temps l'un des plus respectueux vis à vis de la nature. Depuis tout petit les Japonais sont éduqués à respecter autrui et leur environnement immédiat (que ce soit la nature ou les constructions humaines).

Sachant ça, je pense qu'aux yeux des Japonais la Shinra est l'antagoniste non parce qu'ils représentent la technologie mais parce qu'ils exploitent l'environnement au mépris de tout. Du coup c'est plus une opposition nature/technologie mais harmonie/exploitation. Cet angle de vue est plutôt inhabituel en Occident, on a tendance à passer à côté pour y voir quelque chose qui nous est plus familier et qui en l'occurrence ne te plait pas.




" Pour moi un bon scenario c'est un truc qui va te faire réfléchir ou évoluer personnellement, et qui va tellement te surprendre à la fois (il est malin le scenario!) que ton calbute va se retourner anti-clockwise tout seul à chaque fois... "

C'est plus que bon ça, c'est rarissime ! C'est classé chef d'oeuvre chez moi peu importe les autres défauts que le film/jeu/livre peut avoir.


"Mouais, concernant les scenarii de JRPG, je pense qu'ils sont tous "basiques" non ? "

Dire que tous les JRPG ont un scénar basique est étrange. La distinction entre RPG et JRPG vient de la différence d'approche entre le Japon et l'Occident, mais dans les deux cas il s'agit de raconter une histoire non ? Pourquoi les Japonais seraient simplets ?
Après il y a la question du public cible. Je peux me tromper mais je crois que "JRPG" recouvre en fait plusieurs publics cible, comme pour les animés, donc peut être que oui dans ce cas, les JRPG pour enfants et "casu" ont un scénario basique.


" Peut-être faisons-nous l'amalgame entre un bon scenario et une bonne mise en scène ? "
FF VII a une très bonne mise en scène effectivement. Son scénario est aussi très fouillé mais il est pas du niveau que tu décris c'est vrai. Pour moi ce qui fait de FF VII le chef d'oeuvre qui a permit aux Final Fantasy d'inonder l'Occident pendant 16 ans c'est l'ensemble du jeu plutôt qu'un élément particulier, contrairement à des jeux comme Planescape Torment ou Dungeon Keeper par exemple. (Scénario et gameplay+ambiance, respectivement)

24 04 2015
Gils Final Fantasy :

pour ceux qui veulent des gils pour FF

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