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vendredi 30 mars 2007

L'origine des mots DTC, WOOT et POUNED


30 03 2007
Ophtalmo geek

Le geek, bien que gentil, a souvent du mal a se faire comprendre. En effet, celui-ci a la facheuse tendance a user et abuser de termes étranges tel que "pouned noob !", "w00t ! J'ai réussi a installé linux en moldave, ah ah ah, DTC l'OS" (ah quand on est pas habitué ca peut faire très peur). Mais d'ou viennent ces expressions ? Que signifient telles ? Tant de question qui, je suis sur, étreigne votre petit coeur angoissé, voici donc l'explication et l'origine de ces charmantes expressions que sont le DTC, le Woot (ou W00t pour faire plus l33t) et le pouned (avec sa variante pounaid)..

DTC

On commence gentiment avec le DTC qui depuis pas mal de temps n'est plus reservé qu'aux geeks et permet donc de s'amuser avec tous le monde dans la joie et la bonne humeur, farceurs que nous sommes. DTC signifie Dans Ton Cul pour ceux qui en doute encore (et non pas Dans Ton Cartable !) et s'utilise de cette façon:

- Gens 1: Miiiince, j'ai perdu mon dossier a rendre pour demain, je vais me faire tuer, tu l'aurais pas vu toi ???
- Gens 2: Si je l'ai vu !!
- Gens 1: Super !! Ou ça ??
- Gens 2: DTC !!!!!!

Une variante est d'ailleurs possible en précisant gentiment "Au fond a droite" (ou a gauche, pas de politique sur ce blog). C'est frais, c'est charmant, ca fond sous la dent, que demander de plus. Mais d'où vient donc cette expression ? Pas de très très loin en fait, elle provient du film pour intellectuels Rambo III (très belle reflèxion sur la guerre du Vietnam, un vrai phamplet pour la paix ! Ah, on me signal que je me gourre de film, autant pour moi) suite a une "blagounette" des traducteurs Français. En effet, dans la version anglaise un brave prisonnier répond a la question "ou sont planqués les missiles" par un chaleureux "In Uranus" qui peut se traduire de deux façons en Anglais, soit par "Sur Uranus", soit par "Dans Ton Cul", les traducteurs on préféré garder la version la plus fun (comme je les comprend) et depuis ça nous permet de faire des blagues a deux francs, merci les traducteurs.

Pour redécouvrir le DTC originel, que dis-je, la génése du DTC voici l'extrait vidéo, n'hésitez pas a le repasser en boucle pour bien apprendre l'intonation. Notez également l'accent russe super pas crédible du bourreau oO:


Anecdote marrante, même de très respectables personnes comme J.K. Rowling sont adeptes du DTC avec cet extrait de la version anglaise de "Harry Potter et la coupe de feu"

"Oh Professor look! I think I found an unaspected planet! Oooh, which one's that Professor?"
"It is Uranus my dear." said Professor Trelawney peering down at her chart.
"Can I have a look at Uranus too, Lavender?" said Ron.

Je ne sais pas du tout comment ça a été traduit en Français j'ai pas le bouquin sous la main, si quelqu'un a moyen de repérer le passage, c'est dans le chapitre 13. Pour ceux qui ne pane rien du tout a l'Anglais en traduction flash eclair a deux francs ca donne:

"Oh professeur regardez ! Je pense avoir trouvé une étrange planète! Oh, quel planète est-ce professeur ?"
"C'est Uranus ma chère"
"Puis je regarder Uranus moi aussi ?" dit Ron.

In Uranus, In your Anus, DTC, Ron est un sale petit pervers en vrai, un peu comme Harry, décidement les magiciens c'est plus ce que c'était.

Woot

On continue l'aventure avec le woot (ou w00t, perso je préfère ça fait encore plus peur). En gros le w00t c'est la manière geek d'exprimer ça joie, ça peut se traduire par "super !", "génial", "c'est trop de la balle atomique" ou encore "ca décanille du raton laveur a la serpe". Mais d'ou qu'est ce que ca vient ce mot bizarre ?

Il y a deux versions, la version hacker qui dit que cela viendrait du mot "root" pour "racine" (sous entendu racine du serveur). Atteindre la racine du serveur pour un hacker signifie qu'il a réussi a foutre bien sa zone, donc il est heureux, donc w00t, CQFD. Bon c'est un peu tiré par les cheveux mais les hackers et les geeks ne sont plus a ca près de toute façon.

La deuxième version, la version du gamer provient des amerloques et des jeux de rôles sur table. W00t est alors la contraction de "Wow, loot" (qui signifie "cool des objets" ou "cool un trésor..."). "Wow loot" est le cri de joie du joueur qui vient de troncher un vilain boss pas beau et qui va se faire un plaisir de piquer son équipement (son loot). Mais le gamer PC est un grand faignéant, il n'a pas de temps a perdre a dire tous les mots lui, du coup w00t ca suffit bien, c'est beau l'efficacité.

Plusieurs exemples d'utilisation du w00t:

- La version du kevin relou: "W00t, je t'ai explosé la tête n00b !"
- La version du puriste qui a pas de temps a perdre: "W00t!"
- La version du noob: "W00t, ca veut dire quoi ??" (la réponse a cette question innocente provient alors généralement d'un kevin et ressemble a ça "koa, tu sé pa sa ? N00000b")

pouned

On fini avec un autre bon vieux classique des jeux vidéos, le pouned ou sa version encore plus françisée pounaid. Pouned signifie en gros "tu t'es bien fais latté !" ou "je t'ai bien eu espèce de gland!" saypatrétrégentil vu que cela a pour but "d'humilier" son adversaire. La encore plusieurs origines ressortent même si la source est toujours la même: une mauvaise orthographe du mot anglais owned transformé en pwned. Eh oui, le O et le P sont proches sur le clavier, ca du coup on écrit nimp quand on veut aller trop vite ce qui est souvent le cas dans les jeux.

La ou les versions divergent c'est sur l'instigateur de la chose, certains penchent sur un joueur très connu de quake qui aurait mal ecrit owned et donc tous les fans auraient repris parce que ca fait "top leet cool trop bien grave" et les autres (dont je fais parti :p) penchent plus que cela provient du jeu Warcraft. En effet lorsqu'un joueur est battu par l'ordi le jeu affiche le message "X has been pwned." et du coup le truc est resté.

"Tu nous prendrais pas un peu pour des billes, tu nous parles de pwned depuis tout a l'heure, pas de pouned, on me la fait pas a moi namého !" Bin c'est tout bête, pwned se prononce approximativement (trèèèès approximativement) pouned, et vu qu'en francais c'est quand même plus simple d'écrire pouned pour pouvoir le prononcer a peu près bin ca a dérivé la dessus (puis sur pounaid...)


Et voila, la bonne vieille culture geek c'est fini, w00t, comment j'ai trop pounaid le sujet !

Si vous avez aimé ce billet, soyez zentils, cliquouillez ici *yeux de bambi*:


- Via & Via & Via -


mardi 27 mars 2007

Dossier: Les parodies du film 300


27 03 2007
This is sparta

Le film 300 a pris des proportions énorme sur Internet grâce a un buzz très favorable (buzz c'est le nom un peu naze donné pour le "bouche a oreille" sur internet, oui, moi aussi ca me fait plutôt penser a un moustique sous acides mais faut faire avec oO), et la dernière nouveauté en date est tellement débile qu'elle est génialissime, il s'agit de parodies bien idiotes de certaines phrases déja cultes du film (enfin culte pas forcément dans le bon sens du terme), pour tout vous dire je me suis tordu en deux de rire toute la journée avec ca (bon c'est vrai qu'il me faut pas grand chose mais tout de même). Le dossier du jour est donc dédié a ce magnifique phénomène histoire qu'on se gausse tous ensembles.

Zi Dossier: Les parodies du film 300
"Th1s 1s Sp4rt4 !"

Histoire de bien comprendre pourquoi un tel déferlement de parodies plus débiles les unes que les autres il faut voir ou revoir le trailer du film en faisant bien gaffe a deux passages: This is sparta ! et Tonight we dine in Hell, enfin ils sont faciles a repérer c'est quand le barbu braille:


Vous vous rendez compte du potentiel nanar du truc, la conviction dans la phrase bullshit, l'exagération dans l'articulation, c'est hallucinant, a la fois impressionnant et crétin, on touche les limites du ridicule, qu'heureusement, de nombreux internautes ont franchis. Pour bien enfoncé le clou voici un petit clip avec les deux phrases nanardes pour s'en imprégner tout le petit corps musclé:


Voila pour la mise en bouche, maitenant passons a toutes les parodies en images, il y en a des tonnes qui circulent sur internet en ce moment, dans ma grande bonté je vous ai selectionné celles qui me paraissaient les plus drôles. J'ai mis les sources si vous voulez voir toutes les images même celles que j'ai jetté. Histoire de s'y retrouver j'ai classé le bazar en diverses catégories comme ca c'est tout beau tout propre. Les animation sont toutes a la fin histoire de leur laisser le temps de charger, croyez moi elles valent a elles seul le détour. Très de blabla, "this is la selectioooonn"

- Le grand vrac (histoire d'une mise en bouche pour vous motiver a tout regarder ;) oO)

Bon et bien du tout et du n'importe quoi du pire du meilleur pour vous donner envie de continuer a regarder ce billet que j'ai composé avec amour avec mes petits doigts potelés pour toi devant ton écran ;)

This is sparta

This is sparta

This is sparta

La suite dans la suite pour ne pas surcharger la page d'accueil ;)

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dimanche 11 mars 2007

Les clichés dans les jeux vidéo


11 03 2007
Vous connaissez sans doute la désormais très célèbre liste des clichés des RPG console (apparement il y en a des plusse complet ICI et ICI, merci Jamic ;), cette liste m'a donnée une idée (oui ca m'arrive d'avoir des idées), pourquoi ne pas étendre ces clichés a l'ensemble des jeux vidéos ? Voici donc 24 clichés parmi les plus pourris que l'on retrouve dans les jeux vidéos (et auxquels j'ai pu penser ^^), et croyez moi il y a de quoi faire:

Cliche des jeux videos

  1. Les caisses et les bidons sont presque tous explosifs, oui oui même les caisses en bois et les tonneaux vide, mieux vaut ne pas travailler dans un entrepôt quand on est dans un jeu vidéo. Notez également la passion qu'ont vos ennemis pour se planquer derrière des trucs dont ils savent qu'ils peuvent leur péter a la tête a tout instant.

  2. Lorsque les caisses ou les bidons ne sont pas explosifs c'est parce qu'ils servent a une énigme pousse-caisse dont raffole Lara-Croft mais qui en fait sont bien relous

  3. Les femmes dans les jeux vidéos font toutes du 95G et ne connaissent pas l'existence des soutiens-gorge, ce qui permet de bien rigoler avec le moteur physique de Dead Or Alive par exemple

  4. Vos ennemis ont la mémoire étonnement courte. Quel que soit la situation il suffit de vous planquer 5mn dans un coin sombre pour que les gardes reviennent bien sagement a leur poste comme si de rien n'était. De même vos ennemis ne se tracasse jamais de voir disparaitre les uns après les autres tous leurs potes "ils sont sans doute allé pisser tous en même temps"

  5. Les méchants portent un bouc et s'habillent en noir et les méchantes s'habillent en cuir (et en noir aussi du coup), ce qui permet de facilement les repèrer. Corrolaire: Si en début de partie un de vos allié(e) porte un bouc et/ou s'habille en cuir il vous trahira d'ici la fin du jeu. En règle encore plus général: tout personnage qui a l'air méchant et méchant !.

  6. Une armée d'un seul homme, qu'il s'agisse de sauver le monde d'une invasion extra-terrestre ou d'arrêter une attaque terroriste vous et vos 800kg d'armes suffiront, pas besoin d'envoyer l'armée ils ne feraient que vous gêner. D'ailleurs si par hasard un allié venait vous aider ce serait sans doute pour le voir mourir quelques niveaux plus loin afin de vous montrer a quel point la situation est dramatique.

  7. Dans les jeux vidéos tout le monde parle la même langue, que vous ayiez affaire a des extraterrestres de Troubalouf ou de Splurmun vous les comprendrez tous parfaitement. Ce phénomène est généralement honteusement justifié par l'existance d'implants de traduction automatique qu'on ne sait pas trop d'ou ils sortent.

  8. La fin du monde peut attendre, vous avez toujours du temps pour une ou deux quêtes stupide a finir avant de sauver la planète. Le super méchant va bientot annéhantir le monde grâce a son super sort, qu'a cela ne tienne vous allez aider l'oncle Raimond a récuperer ses poulets égarés, faut avoir des priorités dans la vie.

  9. Cliche des jeux videos

  10. Les barrières invisibles sont totalement infranchissables, quoi que vous fassiez, quel que soit la forme de la barrière: si c'est une forêt elle sera complètement inextricable (un mur d'herbe en fait), si c'est un océan vous ne saurez mystérieusement pas nager, si c'est une porte elle sera fermé et capable de résister a une attaque nucléaire sans broncher.

  11. Les méchants ont des armes pourries, alors que deux rafales suffisent a les abattre ils leurs en faut 10 fois plus et en pleine tête si possible pour vous tuer.

  12. Les packs de soin ne sont utilisables que par vous et laissés gracieusement par les ennemis que vous combattez. Ils sont prévenant des fois que vous vous sentiez mal, et puis ils sont gentil, même proches de la mort ils n'y toucheraient pour rien au monde.

  13. Les packs de soin sont les remèdes ultime, a se demander pourquoi on continue a faire des recherches médicales. Une blessure ouverte, hop un soin et c'est reparti. Vous avez perdu vos bras, vos jambes et vos boyaux trainent par terre, pas grave les soins vont arranger ça. A noter que les packs de soin peuvent parfois prendre l'aspect de nourriture, dans les jeux vidéo la nourriture soigne les pires blessures.

  14. Les super méchants sont des branquignoles, au lieu de vous plomber des le début du jeu alors que vous êtes encore faible et sous-armé ils préférent généralement vous parler de leur plan absolument IN-FAIL-LIBLE pour dominer la terre, vous indiquer comment déjouer son piège, mettre en travers de votre chemin des ennemis de plus en plus fort pour que vous progressiez tranquillement le tout en attendant tranquillement dans leur chateau/forteresse/QG que vous veniez leur péter la tête.

  15. Le héros ne va jamais au toilettes, du moins jamais pour ses besoins personnels. Quand il y va c'est uniquement pour montrer a quel point le moteur du jeu est beau parce qu'on peut même se regarder dans le miroir, ou pour montrer que les objets interactif c'est super on peut même tirer la chasse d'eau. Dans certains jeu les toilettes sont aussi des réservoirs a bonus en tout genre.

  16. Le tableau périodique des éléments des jeux vidéos n'en contient que 4: Terre, Air, Feu et Eau. Dommage, un élementaire de Polonium ou d'Uranium ca serait tellement rigolo

  17. Les voitures explosives, un peu comme pour les barils les voitures dans les jeux vidéos explosent généralement sans raison. Une balle tiré dans les roues, une barrière raclée de trop prêt et boum. Cela permet aussi de produire des réactions en chaine d'explosion de voitures. La palme revenant a GTA avec les voitures qui explosent rien qu'en donnant des coup de pied dedans

  18. Cliche des jeux videos

  19. Si un personnage est lent il frappe fort, si un personnage est rapide il tape comme un naze, cet effet est visible dans la plupart des Beat-Them-All

  20. Les rats sont partout, quel que soit l'univers que vous parcourez vous aurez quasiment systématiquement un rat a affronter. Notez l'originalité et la volonté de varié avec les rats géant, les rats bleus, verts jaunes, plus ou moins fort en fonction de leur couleur. Le coup des couleurs peut s'appliquer a plein d'autres monstres

  21. Les portes sont indestructibles, elles ne s'ouvriront que si vous possèdez la bonne clé, même si vous portez sur vous de l'armement suffisament puissant pour faire pleurer des galaxies il vous sera impossible de les détruire.

  22. Seul les objets qui contiennent des items utiles peuvent être cassés, tous les autres sont fait avec la même matière que les portes fermés

  23. Toutes les armes possèdent un mode "réduit" pour pouvoir facilement porter 3 Tonnes d'équipement dans vos poches. Rien de tel qu'un bazooka pliable pour se sortir des situations a la noix. A noter que l'or ne pèse rien non plus, vous pouvez porter 10 000 PO dans une toute petite bourse, sans doute le même sortilège que les armes

  24. Si vous trucidez le boss final en 3 pauvres coup cela signifie que ce n'est pas le boss final et qu'il a son pote ou sa version ultime qui attend de vous péter au nez

  25. La densité de l'air est variable dans certain jeux, vous permettant de faire un double saut en vous appuyant sur les particules d'air (Voir Unreal ou tout jeu de Snow)

  26. Le super méchant est a l'origine de tous les maux, une fois battu tous les monstres qui terrorisaient la population vont rentrer tranquillement chez eux comme par magie

  27. Même le plus miteux des rats, une fois mort, vous permet de récuperer deux paquets de cartouches, un vieux gourdin clouté et un parchemin que vous pouvez pas lire tout seul. Sans doute la même technologie que pour votre propre armement (Merci Azral)

La liste n'est probablement pas complète donc si vous avez d'autres idées qui vous viennent n'hésitez pas a me les signaler que je complète le bazar au fur et a mesure. Si vous n'êtes pas d'accord avec certains clichés munisez vous de caillasses et jetez les moi allégrement au visage ca vous détendra ;)

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