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mercredi 2 mai 2007

Bilan du mois d'Avril


02 05 2007

Ah ah, vous croyiez y échapper, vous pensiez que j'avais oublié ?? Et bien vous aviez raison, j'avais oublié --' heureusement je m'en suis rappelé a temps même si tout le monde s'en fiche de ces bilans j'ai bien le droit de faire un peu de masturbation intellectuelle, ca permet de réflèchir plus vite après. Enfin bref, histoire de changer un peu on va faire ça différement puisqu'au lieu de me gargariser la tronche tout seul je vais vous dire MERCI, puis je me gargariserais la tronche (faut changer progressivement ^^) !!!

MERCI a vous tous cher lecteurs, assidus et non-assidus, habitués de la première heure (qui remonte a pas si loin) et noobs, Merci, grâce a vous, chaque jour, vous me faites kiffer la vibe comme dit une de nos célèbre poètesse contemporaine de haut niveau, et vous me donnez toujours plus envie de continuer a écrire de bonnes grosses conneries inutiles et geekesques. Pour tous vos commentaires animés, vos délires a la hauteur des nazeries du blog je vous le dis sans honte: JE VOUS KIFFE GRAVE LE CORPS !!. Car il ne faut pas oublier qu'un blog n'est pas la pour être tout seul dans son coin et que les lecteurs font énormément, sinon je pouvais me contenter de mon chien et de mon poisson rouge ;)

Grâce a toi, oui toi derrière ton écran les stats du mois d'Avril on pétés les plafonds et le nombre de lecteur du flux RSS a fortement progressé. Bon je m'emballe je m'emballe, voici la liste des 5 billets qui ont eu le plus de succès ce mois-ci:

  1. Dossier: Les parodies du film 300
  2. Les clés USB poulpes, les japonais ont encore frappés
  3. Top 10 des geeks qui font honte aux geeks
  4. Gros spoiler des tours de magie de David Copperfield
  5. Dossier: Jouez avec votre Webcam

Le gros succès du mois d'avril est clairement le dossier sur les parodies du film 300 et très loin devant, le billet a été cité sur Scoopeo, Kopikol, Fluctuat et pas mal de forums ce qui a bien aidé. Le top 10 des geeks sorti en fin de mois a fait une jolie percée également et le dossier sur les webcams reste une valeur sure. Rho la vache je parle comme un vieux réprésentant commercial, bouh --'

Bon, on va passer a plus original, suite a ma participation en temps que "guest blogguer" sur ce billet du blog Toile-Filante (pas de grosse débilité dedans je vous préviens ;)) j'ai pensé qu'il pourrait être intéressant de faire de même sur NiouTaik. Donc si l'envie vous prend de rédiger un billet concernant une grosse geekerie, un objet fun, un jeu rigoulo ou tout autre truc qui correspond a l'inutile vous êtes plus que bienvenue après tout, autant que ce soit "communautaire" jusqu'au bout ce blog ;)

Voila, encore merci a tous, même ceux qui n'ont pas lu ce billet jusqu'au bout oO, c'est a vous la parole maintenant, balancez ce qui vou a plut ce mois-ci, les trucs que vous avez pas aimé, ce qu'il faut changer, améliorer, retirer, charcuter, annihiler, obliterer !!! Vous pouvez aussi dire le temps qu'il fait par chez vous, ça n'a strictement aucun rapport mais on est plus a ça près oO (punaise faut que j'aille me coucher je suis mauvais ce soir --')


Le pistolet du jeu Duck Hunt, komenkimarche ?


02 05 2007
Duck Hunt

Vous vous souvenez de Duck Hunt ? Vous savez un des premiers jeu a utiliser le "zapper" de la NES, le flingue qui ressemble a un fusil laser de Star Wars version cheap ridicule ? Pour ceux qui ne connaitrait vraiment pas, on sait jamais, c'est un jeu de tir au canard, attention super balaise il pouvait y avoir 1 voir, ô folie, 2 canards en même temps a l'écran, dur. Et même que pour bien gruger je collais le flingue directement sur l'écran (je suis sur que tout le monde l'a fait alors me pointez pas du doigt en criant "Bouh cheat" ;D). Bref, je ne sais pas si vous vous êtes déja demandé comment ce flingue fonctionnait ? Parce que j'ai retrouvé la solution sur le site HowStuffWorks qui trainait dans mes favoris et vu que c'est en anglais bin je vais vous reformuler tout ce bazar en Francais de France et a grand coup de schémas de folie qui vont vous arracher des larmes de douleur, c'est parti !!

Selon les versions du flingue et du jeu il y a deux modes de fonctionnement possible, je vais donc faire bien sagement, comme on m'a appris a l'école, présenter tour a tour les deux techniques, je suis en manque d'originalité ce soir:


- Première technique dite aussi technique du "Flash de la mort":

Comme un bon dessin vaut mieux qu'un long discours voici deux mauvais dessins qui doivent donc valoir "discours court + discours court = discourt long" !!:

Duck Hunt

Duck Hunt

Vu que mes schémas ne sont pas d'une grande clartée je rééxplique avec mes mots ("Mais alors pourquoi nous infliger des horreurs pareilles si tu rééxplique derrière, sadique !!"). Quand vous activez la gachette du flingue l'écran de la télé devient noir pendant 1 fraction de seconde, puis blanc autour des cibles a toucher pendant 1 fracton de seconde aussi, si le capteur optique détecte un changement de luminosité pendant ces 2 fractions de seconde ca veut dire que vous avez touché, astucieux. Seulement cette technique a un problème majeur: elle ne fonctionne que s'il n'y a qu'une seule cible a l'écran, sinon comment savoir quelle est la bestiole que vous avez dégommé. Du coup, après avoir tué, euh, remercié tous les ingénieurs qui avaient bossés sur ce système bancal, Nintendo en a réengagé des plus compétents qui ont pondu un second système beaucoup plus mieux (les menaces de mort c'est très motivant au travail)


- Deuxième technique dite aussi technique des "Coordonnées de l'apocalypse":

La deuxième méthode est plus complexe, la encore je vous inflige des dessins pour expliquer clairement (du moins j'essaie oO):

Duck Hunt

Donc, lorsque vous appuyez sur la gachette l'écran devient a nouveau noir pendant 1 fraction de seconde puis, et c'est la que ca change, va virer complètement au blanc. Mais pourquoi ça ? Simple, un écran de télévision cathodique se “remplit” suivant un balayage des éléctron précis (ici représenté par un pacman, blog de geek oblige) a savoir de haut en bas et de gauche a droite (pour simplifier). Le capteur optique du pistolet envoie un signal dès qu'il apercoit du “blanc”. Sachant que le point de départ du balayage est connu ainsi que la vitesse de balayage l'ordinateur en déduit simplement la position sur l'écran vers laquelle pointe le capteur et donc le pistolet. Le jeu connaissant en temps réél la position de chaque cible il sait si vous avez touché ou non un canard. Cette technique permet facilement d'intégrer de nombreuses cibles au jeu, par contre le niveau de précision est assez faible.


Et voila, vous savez tout vous allez pouvoir vous la péter grave dans les soirées mondaines. Pour ceux qui veulent en connaitre plus sur le balayage d'un écran télé (on ne sait jamais oO, un peu de culture que diantre) voici cette autre page de HowStuffWorks. Pour ceux qui préfère les grosses nazeries voici une image débile que j'ai faites avec mes petites mains et qui a faillit servir d'intro a ce billet, mais bon, fan de The Shield oblige... En tout cas c'est fou les photos qu'on trouve en cherchant au pif sur google image, j'ai pas eu beaucoup a me forcer pour faire parler cette brave bêbete, enjoy (en plus ca relève le quota connerie de ce billet qui en manque quelque peu):

Duck Hunt



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